BioShock

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Восторге — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.
Фильм Bioshock теряет второго режиссера

Согласно информации IndieWire, режиссер киноленты "28 недель спустя" Хуан Карлос Фреснадильо (Juan Carlos Fresnadillo), пришедший на замену Гору Вербински (Gore Verbinski) для работы над экранизацией шутера от первого лица Bioshock, отказался от участия в проекте.

"Честно говоря, на сегодняшний день я работаю над совершенно другим материалом. Кинолента по мотивам Bioshock заморожена в виду возникших разногласий о бюджете между кинокомпанией и игровым подразделением".

Все это означает лишь то, что с 2008 года экранизация Bioshock не сдвинулась с мертвой точки и с большой долей вероятности может быть отменена.

BioShock: Infinite на Unreal Engine 3

Как стало известно BioShock: Infinite создается на совершенно новом движке, в основу которого положен Unreal Engine 3. Разработчики не стали заимствовать части кода из BioShock и BioShock 2 поскольку они не позволяют реализовать концепцию игры в нужной мере. Так, здание плывущие в небе может рухнуть на землю в любой момент, а порой нам придется участвовать в сражениях с большим количеством врагом. Также одно из причин является и то, что окружающий мир игры стал больше и интерактивней.

  • Заказать лицензионный диск BioShock на OZ.by
  • Заказать лицензионный диск BioShock 2 на OZ.by
  • BioShock: Infinite как Дикий Запад

    Кен Левайн (Ken Levine) в интервью порталу CVG сообщил о том, что в отличии от оригинально BioShock в BioShock: Infinite будет более живой мир, с многочисленными персонажами, при первом знакомстве с которыми вы не будете знать кто из них друг, а кто враг.

    "Концепция игры заключается в том, что в игре много различных персонажей, которые могут напасть на вас в любой момент, однако этого может и не произойти, если они не заинтересованы в этом. Все это очень похоже на Дикий Запад, где зайдя в любое помещение вы увидите, что у каждого в руке есть пистолет, поскольку это очень опасное место".

    "Вам предстоит решать кто представляет для вас угрозу, а кто нет. Находясь в боевой обстановке вы сможете привлечь кого-либо на свою сторону. Нечто подобное мы уже использовали в BioShock, когда Big Daddy не сразу нападал на вас, а предоставлял выбор. Однако в BioShock Infinite мы решили расширить данную идею на весь мир игры".

    Кен Левайн представит свою новую игру 11 августа

    Студия 2K Boston собирается анонсировать 11 августа новый проект от легендарного дизайнера Кена Левайна (Ken Levine), известного такими проектами как BioShock и System Shock 2. О новой игре пока что нет никакой информации, однако стоит, отметить, что 2K Boston работает над проектом (рабочее название Project Icarus) с 2007 года. Анонс должен состоятся в рамках внутреннего мероприятия компании, которое пройдет в Нью-Йорке. Мы же тем временем можем наблюдать за изменениями на тизер-сайте проекта. Вполне возможно, что нас ждет System Shock 3.

    Заказать лицензионный диск BioShock на OZ.by

    Перезапуск издания игр от 1С-Софтклаб

    Компания «1С-СофтКлаб» начинает выпуск новых серий игр — Bestsellers и «Хорошие игры».

    Bestsellers — это собрание проектов, удостоившихся высоких оценок и положительных отзывов как отечественных, так и зарубежных специализированных печатных и онлайн-изданий. В их числе «Мафия», BioShock, Mass Effect, Fallout 3, «The Elder Scrolls IV: Oblivion. Золотое издание» и другие компьютерные блокбастеры.

    В серию «Хорошие игры» вошли качественные, проверенные временем проекты, завоевавшие популярность среди поклонников определенных жанров. Среди них знаменитый цикл квестов «Сибирь. Золотое издание», пошаговая стратегия «Кодекс войны», хоррор-экшен «Анабиоз: Сон разума», автосимулятор «Полный привод 2: HUMMER. Extreme edition», экшен Devil May Cry 4.

    Серии Bestsellers и «Хорошие игры» — это прекрасная возможность приобрести любимые компьютерные игры по невысокой цене и собрать великолепную коллекцию.

    читать далее

    Один из самых многообещающих шутеров 2007 года, как в плане графики, так и в плане геймплея.

    Заказать лицензионный диск BioShock на OZ.by

    BioShock_PC_Demo.zip 1893.64 Мб Скачать207
    Известна точная дата выхода BioShock 2

    Официальные представители 2K Games сегодня обнародовали точную дату выхода продолжения популярного шутера, ставшего лучшей игрой 2007 года по мнению многих игровых порталов и изданий, BioShock 2. Итак, релиз на всех платформах, а это PS 3, Xbox 360 и PC, состоится в один день, 9 февраля 2010 года. Хотя ранее компания планировала выпустить проект осенью текущего года, но старт продаж был перенесен на более поздний срок из-за возможной сильной конкуренции на рынке видеоигр во время рождественских праздников, когда в свет выходит множество известных тайтлов. А для хороших продаж игры маркетологи Take-Two уже продумали и начали осуществлять крупную рекламную кампанию. Так, например, месяц назад прошла необычная PR-акция грядущего проекта, когда на пляжах по всему миру нашли бутылки с промо-плакатами из Rapture.

    Игра разрабатывается совместными силами сразу четырех студий. Над основным контентом работают 2K Marin и 2K Australia, студия Digital Extremes трудится над мультиплеером, а основной задачей Arkane Studios является проработка дизайна уровней.

    читать далее
    Чек на 200$ прямиком из ада

    Компания Electronic Arts провела интересную PR-акцию своего нового экшена Dante's Inferno. Игровым журналистам и обозревателям ведущих геймерских порталов были разосланы чеки на 200 долларов, в специальных деревянных коробочках. Помимо чека есть и приглашение ("украшенное" изображениями двух скелетов) в четвертый круг ада - "Алчность". На табличке сказано примерно следующее:

    "Если вы захотите обналичить чек, то вы поддадитесь алчности. В противном случае, вы станете расточительными, за что вам также сулит дорога в ад".

    Получается, что при любом выборе, наказания журналистам не избежать. Напомню, Dante's Inferno основывается на сюжете первой части поэмы Данте Алигьери "Божественная комедия". Глава называется "Ад". Игра является экшеном с камерой от третьего лица. Выходит проект на консолях PS 3, Xbox 360 и PSP 9 февраля 2010 года на Западе и 12 февраля в Европе.

    Необычную рекламную акцию не так давно проводили маркетологи проекта BioShock 2. Тогда на пляжах по всему миру появились бутылки от вина с посланием из Rapture.

    читать далее
    Бутылки с вином из Rupture нашли на пляжах по всему миру

    Вчера на официальной странице BioShock 2 появилась запись, гласящая о том, что на днях была запущена необычная пиар-акция. На 10 пляжах по всему миру оказалось огромное количество бутылок вина Arcadia, которые якобы были вымыты морем на берег, а в самих бутылках содержатся промо-плакаты с посланием из Rapture. На какие именно берега были выброшены сувениры из подводного города, не сообщается, однако очевидцы уже выложили в сеть свои фотографии находок с Brighton Beach, Jones Beach, Santa Monica, с пляжей в Нидерландах и Ванкувере.

    На этикетках и посланиях не было никаких подробностей о грядущей игре. Однако некоторые счастливые обладатели уже успели выставить интересные презенты на eBay. Цена одной такой бутылки с письмом внутри на аукционе варьируется от 56 до 112 долларов.

    Над BioShock 2 работают сразу четыре студии разработчиков: 2K Marin, 2K Australia, Digital Extremes и Arkane Studios. Проект создается для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз второй части популярного шутера ожидается в 2010 году.

    читать далее
    Grand Theft Auto 5 выйдет не раньше 2011

    Сразу после того, как издательство Take-Two заявило о переносе Mafia II, Max Payne 3, Red Dead Redemption и BioShock 2 на следующий год, от них пришло еще одно сообщение, теперь уже касающееся продолжения франчайза про великого автоугонщика. Вот что по этому поводу высказал Штраусс Зельник (Strauss Zelnick), руководитель Take-Two:

    «Мы полностью уверены, что сможем добиться поставленных задач в 2010-м году, когда вы не увидите выход мультиплатформенного продолжения серии GTA».

    Из его слов логично предположить, что пятая глава про похождения автовора ждет нас не раньше 2011 года. А в текущем году из этой же серии у издательства значатся два релиза: GTA Chinatown Wars для PSP и The Ballad of Gay Tony - второй аддон для GTA IV, который так же, как и первый будет выпущен эксклюзивно для владельцев консоли Xbox 360.
    В этом эпизоде в роли протагониста выступит Луис Лопес (Luis Lopez), бандит, работающий под началом импресарио ночного клуба Tony Prince (по прозвищу Gay Tony). Релиз GTA: The Ballad of Gay Tony намечен на осень 2009 года.

    читать далее

    Полезные ссылки

    .