Half-Life 2

В 1998 году игра Half-Life стала жанровым феноменом, впервые в истории успешно объединив жесткую динамику классического «shooter'а» с по-настоящему глубокой и захватывающей сюжетной линией. На сегодняшний день в мире продано более 8 миллионов копий Half-Life и ее дополнений, и нет ничего удивительного в том, что вторую часть игры ждали как ничто другое. Разработка велась долгих шесть лет, однако в итоге мы получили не просто продолжение — мы получили революцию в мире PC-игр, раз и навсегда меняющую наши представления как о самом жанре, так и о возможностях игровой индустрии в целом. Физик Гордон Фримен вновь отложил свои приборы и взял в руки монтировку. Зло, которое он выпустил на свободу в лабораториях Блэк Меса, по-прежнему угрожает миру — и справиться с ним под силу только самому Гордону… В продолжении ВЕЛИЧАЙШЕЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ ВСЕХ ВРЕМЕН (по мнению журнала PC Gamer) вы попадете в полноценный мир, живущий по своим законам. В этом мире вы можете повлиять буквально на все — от расположения предметов до настроения друзей и врагов. Действуйте!
Valve не готова говорить о сырых продуктах

Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в интервью для сайта Penny Arcade сообщил о том, что он сознательно не хочет говорить какую-либо информацию о следующей части Half-Life. В качестве примера был приведен Half-Life 2, который столько раз переносился, что разработчик был вынужден пересмотреть свою политику касательно оглашения информации о будущих проектах. Согласно новым правилам, проект не может быть представлен до тех пор пока он не будет близок к завершению или полностью готов.

"Мы предпочитаем не говорить о своих проектах, чтобы не разочаровывать поклонников. Лучше углубиться в разработку и затем сделать внезапный выстрел, и все будут действительно заинтересованы в нашем новом творении".

Очередная любительская лента по мотивам вселенной Half-Life находится в разработке. Короткометражка получила название Freeman`s days. Day One и готовится к релизу в этом году. Съемочным процессом занимается коллектив российских фанатов.

Freemans_days_Day_One.mp4 22.53 Мб Скачать82
Новый Half-Life не выйдет в 2010?

Журнал Game Informer пустил слух о том, что в этом году не стоит ждать выхода нового Half-Life, правда издание не уточняет о какой именно части идет речь. Сама заметка настолько запутана, что уже не понятно, будет ли разработчик доделывать Half-Life 2: Episode Three или же данный эпизод станет частью Half-Life 3. Напомним первые эпизоды вышли в 2006 и 2007 годах, а третий должен был выйти годом позже и завершить историю второй части Half-Life, но его релизу помешал выпуск серии Left 4 Dead.

читать далее
Black Mesa Source не выйдет в этом году

Один из самых ожидаемых проектов последнего пятилетия - модификация Black Mesa Source для шутера Half-Life 2, так и не появится в этом году. Разработчик сообщил о том, что игра вошла в финальную стадия разработки, но когда состоится релиз не известно (говорится о ближайшем будущем). Напомним, Black Mesa Source - это ремейк оригинального Half-Life, который подвергся полной переработке и разрабатывается уже более 5 лет.

Тайна третьего эпизода

Гейб Ньюэлл, бессменный руководитель игродельческой конторы Valve, признал, что у него нет ни стыда, ни совести. В официальном, между прочим, интервью сайту G4TV. Причиной откровения послужил вопрос о Half-Life 2: Ep3, информация о котором упорно скрывается от страждущей общественности. Ньюэлл заявил, что его совершенно не смущает политика студии, выпускающей по одному коротенькому эпизоду в несколько лет.

«Я получаю тысячи писем, в которых пользователи просят рассказать о Ep3. Однако у меня есть веские причины хранить молчание, которые, быть может, в скором времени исчезнут»

«Мы постоянно развиваем свои технологии. Без Ep1 и Ep2 вы бы не увидели Left 4 Dead. Да и Portal на пару с Team Fortress 2 были изданы вместе со вторым эпизодом. Если бы мы не делили процесс разработки на короткие циклы, эти продукты могли бы не увидеть свет».

Умение Ньюэлла лить воду в своих интервью не сумело скрыть важные намеки. Гейб говорит о циклах разработки — значит ли это, что Ep 3 увидит свет одновременно с новыми проектами на Source? Например, с недавно анонсированным Left 4 Dead 2?

читать далее
Эпизодичность Half-Life 2 под вопросом

Гейб Ньюэл, глава Valve (разработчики Half-Life)
признался в интервью крупному западному игровому порталу, что не уверен
в том, что эпизодическая модель, которую сейчас использует Half-Life 2,
является правильной. Еще выйдет третий эпизод, после чего в компании
будут думать - либо выпускать игры как раньше, целиком, или разделять
их на еще меньшие эпизоды. А может быть, все так и останется, как есть.

Если примется решение делить игру на еще меньшие эпизоды, то это станет похоже на Sam & Max, одна часть которого длится не более трех часов.

читать далее

Полезные ссылки

Советы по выбору банков. Реализованные проекты.
corpagent.com
Иллюстрированный каталог продукции. Сувениры и корпоративные подарки.
gifts24.ru
.