Mirror's Edge

В век информационных технологий нет ничего проще, чем обменяться нужными сведениями. Адресату можно позвонить, написать электронное письмо, отправить факс — вариантов масса. Однако ни один из них не подходит для обмена секретными данными в тоталитарном обществе Mirror’s Edge. С помощью многочисленных агентов и хитроумных устройств правительство тщательно контролирует информационный поток, поэтому для обмена сведениями используются курьеры, прозванные Бегунами. Вас зовут Фейс (в переводе с английского — Вера), и вы — профессиональный Бегун. Ваша стихия — сверкающие на солнце крыши небоскребов, куда правительственные агенты забредают нечасто. Однако нынешняя миссия кардинально отличается от рядового заказа. Вашу сестру обвинили в преступлении, которого она не совершала, а на вас объявили охоту. Теперь спрятаться не удастся даже высоко над землей, поэтому остается только одно — бежать!
Mirror's Edge 2 находится в состоянии клинической смерти

Летом 2009-го года полная надежд и веры в светлое будущее Electronic Arts докладывала, что Mirror's Edge 2 находится в разработке и небольшая команда тружеников DICE корпит над тем, чтобы сделать сиквел лучше и краше оригинала. С тех пор свежих весточек на тему Mirror's Edge 2 не поступало как со стороны DICE, так и от высших чинов Electronic Arts. К сожалению, вряд ли мы вообще услышим в ближайшее время хоть что-нибудь о Mirror's Edge 2.

читать далее
EA о Mirror's Edge

Вице-президент EA Games Europe Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в очередном интервью порталу Eurogamer сообщил о планах компании касательно серии Mirror's Edge.

"Это был смелый шаг для нас. Я горжусь тем, что мы сделали эту игру. Проект был не сильно успешным с коммерческой точки зрения, но не все так плохо. Безусловно, мы собираемся продолжить работу над данной интеллектуальной собственностью, но пока не готовы говорить об этом. Когда придет время, мы сделаем соответствующие заявление. Следите за новостями."

Mirror's Edge 2 в разработке

Глава EA Джон Ричителло (John Riccitiello) подтвердил информацию о том, что шведская студия DICE работает над дизайном второй части Mirror's Edge. Более того Джон подчеркнул успешность оригинала и свою заинтересованность в выпуске продолжения. Ну что же, ждем новой информации об игре, а также самого анонса.

Заказать лицензионный диск Mirror`s Edge (Classics) на OZ.by

У I am Alive сменились создатели

>Недавно стало известно, что разработкой экшена I am Alive теперь занимается студия Ubisoft Shanghai вместо Darkworks. Такое решение принял издатель - компания Ubisoft. Представители издательства пояснили ситуацию так: у Darkworks сейчас есть свои проблемы, а чтобы успеть в установленные сроки, решено передать игру собственной студии. К тому же, обе группы девелоперов сотрудничали над проектом, так что Ubisoft Shanghai знает, с чем имеет дело.

Напомню, в I am Alive игроку предстоит пережить землетрясение, спасти в руинах города Чикаго своих близких и найти ответы на все вопросы. Концепция геймплея игры схожа с такими проектами как Mirror's Edge и Resident Evil. Релиз адвенчуры должен состояться в период с апреля этого года по март следующего.

Заказать лицензионный диск Mirror`s Edge (Classics) на OZ.by

читать далее
Новый контент для Mirror's Edge выйдет в феврале

В блоге продюсера игры Mirror's Edge - Тома Фаррера, появилась запись, подтверждающая перенос первого набора карт Pure Time Trial с 29 января на февраль. Пакет контента, содержащий 7 новых локаций, предложит игрокам продемонстрировать лучшее время в девяти гонках. В каждой новой зоне не будет ни оружия, ни полицейских, только преграды в виде площадок для паркура. Стоимость дополнения - 10$, что равноценно 800 Microsoft Points. Эксклюзивная карта "Синестезия", как и обещала EA ранее, станет доступна для загрузки всем обладателям консоли PS3 на грядущей неделе.

Также на днях вышел первый официальный патч для игры. Он исправляет ошибку PhysX, которая вызывала зависание на некоторых компьютерах. Скачать заплатку можно здесь.

Заказать лицензионный диск Mirror`s Edge (Classics) на OZ.by

читать далее
Mappack для Mirror's Edge задерживается

Сборник Time Trial карт для Mirror's Edge задерживается в рабочих цехах студии DICE. Комплект карт созданных специально для оттачивания навыка в скоростном преодолении препятствий, попадет на витрины Xbox Live, Games for Windows Live и PlayStation Network только в феврале. Окончательного решения по поводу даты выпуска контента у DICE нет – все подвешено в воздухе и еще будет утверждаться высшими чинами компании. Ничего нового за ожидание игроки не получат. Но зато и цена останется прежней – 800 MS points или 9.99 долларов.
Владельцам PS3 в этот раз повезло гораздо больше – вчера онлайновый сервис PSN пополнился эксклюзивной и абсолютно бесплатной картой под названием Synethesia

Заказать лицензионный диск Mirror`s Edge (Classics) на OZ.by

читать далее
Обзор Mirror's Edge: паркур, возведенный в абсолют

       Каждое новое течение в нашем обществе обязательно находит свое отображение в областях культуры и развлечений. Будь то вездесущие хиппи 60-х и 70-х или современная субкультура "эмо" - все они представлены своими культурными ценностями и особым образом жизни.
       Так и паркур, будучи квинтэссенцией активности и интерактивности, рано или поздно должен был быть представлен в мире игр. И Mirror's Edge стал буквально второй ласточкой после Assassin's Creed. До сих пор настоящих игр про паркур как про искусство (не путать с обычной акробатикой а-ля Prince of Persia) мы не видали. И никто из нас не сможет с уверенностью сказать, понравится ему эта игра или нет, прежде чем не увидит сам эту дрожащую камеру, бешеный темп и падающую в никуда главную героиню, судорожно сжимающую уже бесполезные пальцы.

читать далее
Mirror's Edge с видом от третьего лица

Mirror's Edge – паркур-игра, привнесшая инновацию в своем жанре. Во многих адвенчурах нам привычно лицезреть игровой процесс с видом от третьего лица. Однако разработчики из DICE коренным образом сломали этот стереотип и связали камеру обзора с движениями персонажа, что придало реалистичность происходящему. В игре можно увидеть своё туловище так, как его можно увидеть в реальной жизни.

Но вот теперь, после выхода Mirror's Edge, многие задумались, а как бы выглядела игра с видом со спины? Оказывается, у всех обладателей PC-версии есть такая возможность.

Итак, вот список действий, необходимых для получения камеры от третьего лица:

читать далее
Игры в 2009ом году/Part I

И Вот наступил 2009 год. Прошедсший, 2008ой год порадовал нас многими игровыми новинками и инновациями в технической сфере. А чем же порадует нас уже наступивший, 2009ый год?
Собственно, представляю Вашему вниманию краткий обзор того, что нас ждёт впереди в игровой индустрии:

читать далее
В Mirror's Edge будет реализована поддержка PhysX

Сегодня представители компании nVidia сообщили о том, что в PC версия самого ожидаемого экшена этого года Mirror's Edge сможет похвастаться улучшенной графикой, а самое главное - поддержкой технологии PhysX. Напомним, что в этом году nVidia купила компанию AGEIA, которая занималась разработкой и продвижением движка PhysX, но для использования всех его возможностей пользователь должен приобрести был недешевый ускоритель, который отвечал за обработку физики. Идея не прижилась, и теперь любая видеокарта GeForce (начиная с 8-ой серии) может обрабатывать физику.

"C PhysX PC версия Mirror's Edge станет еще более реалистичной. Практически все объекты станут частью геймплея. Ветер теперь будет играть свою роль... ткани, флаги, баннеры будут изменяться от выстрелов из оружия и действий игрока, а взрывы заполнят воздух пылью".

Надеемся, что эти два месяца разработки не пройдут даром (на Xbox 360 и PS3 игра вышла 11-го ноября), ведь впечатления Mirror's Edge оставила положительные, да и как ни как, проект очень ожидает PC аудитория. Не пропустите ролик, демонстрирующий изменения. Ждем января.

Заказать лицензионный диск Mirror`s Edge (Classics) на OZ.by

------
Картман рекомендует купить nokia 5800, пытается найти александрийские межкомнатные двери дешево в продаже и узнает цены наращивание волос. Картман - идиот.

читать далее

Полезные ссылки

.