Star Wars: The Old Republic

Находится в разработке, релиз запланирован на 2011 год.
BioWare представляет дополнение для SWTOR – Rise Of The Rakghouls

Спустя всего месяц после поступления в продажу Star Wars: The Old Republic - завоевавшей признание критиков массовой коллективной Онлайн-игры, установившей новый рекорд индустрии по росту числа подписчиков – EA, BioWare и LucasArts готовы представить игрокам первое дополнение, получившее название Rise of the Rakghouls. Rise of the Rakghouls будет выпущено в следующий вторник, 17 января. Дополнение включает в себя новые групповые задания для игроков высокого уровня, технические усовершенствования, оптимизацию баланса и исправления обнаруженных в игре ошибок. Выполняя свои обязательства перед игроками, BioWare в течение этого года будет регулярно выпускать еще более крупные дополнения к игре. Следующее дополнение, появление которого ожидается в марте 2012 года, будет включать в себя новые Flashpoints, Operations, WarZones и игровые системы.

«Месяц назад, запуская программу Early Game Access для игры Star Wars: The Old Republic, мы пообещали нашим поклонникам, что это будет только начало совместного приключения, - говорит Грег Зесчук (Dr. Greg Zeschuk), генеральный менеджер подразделения массовых коллективных онлайн-проектов BioWare Label и сооснователь BioWare, - В Rise of the Rakghouls есть много того, о чем нас просили игроки – дополнительные групповые задания для персонажей высокого уровня, технические усовершенствования вроде сглаживания текстур, ограничения по уровням в PvP и многое другое. В будущем игровые дополнения станут еще более значительными, поскольку они будут не только изменять The Old Republic, но и вносить усовершенствования во всю систему Legacy и новую систему гильдий».

Rise of the Rakghouls включает в себя ряд изменений для основной игры, в числе которых «вилка» в 50 уровней для PvP WarZones, дополнительное сглаживание текстур и изменения в Open World PvP на Ilum.

  • Flashpoint: Kaon Under Siege – совершенно новый и уникальный боевой опыт для группы игроков. Лействие которых разворачивается на новой планете Kaon, расположенной в Tion Hegemony - стратегически важном, нейтральном секторе галактики. Войскам Империи и Республики необходимо как можно скорее прибыть на Kaon, чтобы подавить загадочный мятеж rakghouls и заключить союз с Tion Hegemony. Выполнение задания будет доступно на уровнях сложности Normal и Heroic только для персонажей 50 уровня.
  • Operation: Karagga's Palace является продолжением второй операции с момента запуска игры. Забыв о своем знаменитом нейтралитете, Hutts нарушают соглашения как с Империей, так и с Республикой, в результате чего командам из 8 или 16 игроков предстоит выступить против Karagga и Hutt Cartel. Обеспокоенные возможностью появления еще одного участника в войне за власть над галактикой, враждующие стороны отправляют отряды своих лучших героев, чтобы остановить Karagga и выяснить его намерения. Для выполнения этой операции предусмотрены уровни сложности Normal, Heroic и Nightmare.
читать далее
Star Wars: The Old Republic выходит на сверхсветовую скорость

BioWare, Label компании Electronic Arts, сообщает о том, что игра Star Wars: The Old Republic установила новый рекорд роста числа подписчиков, зарегистрировав более миллиона игроков с момента поступления в продажу, состоявшегося 20 декабря 2011 года. BioWare и EA продолжат постепенно увеличивать количество игроков во время праздников, ограничивая количество копий игры в продаже с целью обеспечить бесперебойную работу серверов. Реакция пользователей нового проекта была чрезвычайно позитивной. За семь дней действия программы раннего доступа к игре (Early Game Access) им удалось продемонстрировать впечатляющие результаты:

Пользователи провели в игре суммарно 28 миллионов часов – примерно столько же времени потребуется на то, чтобы просмотреть все шесть фильмов саги «Звездные войны» два миллиона раз.

В среднем игроки проводят в мире игры более пяти часов ежедневно.

В игре создано более 3,8 миллионов персонажей, из них 510 000 Jedi Knight и 550 000 Sith Warrior.

За восемь дней, прошедшие с момента запуска программы Early Game Access, в игре было уничтожено более 2 миллиардов управляемых компьютером персонажей.

«Записав в свой актив более миллиона игроков с момента запуска, состоявшегося 20 декабря, The Old Republic установила новый исторический рекорд роста числа подписчиков в жанре массовых коллективных Интернет-игр (MMO) - говорит Рэй Музика (Dr. Ray Muzyka), генеральный менеджер EA BioWare Label и сооснователь BioWare, - Все сотрудники BioWare, EA и LucasArts поражены и тронуты реакцией поклонников на наш новый проект. В ближайшие недели, месяцы и годы мы планируем в тесном сотрудничестве с сообществом игроков регулярно дополнять мир игры новыми объектами и возможностями».

Согласно первым обзорам мировой прессы, критики высоко оценили новаторский подход разработчиков, определяющий новые стандарты жанра. Объединив классические составляющие MMO с полностью озвученными диалогами всех персонажей и увлекательным сюжетом, студии BioWare удалось сделать игру намного более увлекательной. В США G4 поставил Star Wars: The Old Republic максимальную оценку «5 из 5», а PC Gamer – 93%. Австралийский AUSgames.com и германский Games Aktuell сошлись на оценке 95%, а шведский GameReactor поставил игре 90%.

Star Wars: The Old Republic является одним из крупнейших и наиболее амбициозных достижений в истории игровой индустрии. Помимо положительных отзывов прессы и коммерческого успеха, игра стала важнейшим этапом сотрудничества Bioware и LucasArts. В 2006 году Рэй Музика, Грег Зесчук (Dr. Greg Zeschuk) и команда студии BioWare приступили к работе над этим проектом с грандиозными планами на будущее. Им предстояло нанять армию инженеров, дизайнеров, художников, тестеров, сотрудников техподдержки, маркетологов, комьюнити-менеджеров, сетевых администраторов, сценаристов и артистов озвучения. Результатом пяти лет работы BioWare и LucasArts и миллионов часов тестирования стало появление этой уникальной игры, в которой главную роль играют качество – и сами игроки.

Star Wars: The Old Republic – сюжетная массовая коллективная Интернет-игра студии BioWare и компании LucasArts. Действие в ней разворачивается за много тысяч лет до событий, описанных в классических фильмах. Участники игры присоединяются к одной из противоборствующих сторон – галактической Республике или Империи ситхов – и выбирают одного из восьми знаменитых персонажей вселенной Star Wars: Jedi Knight, Jedi Consular, Smuggler, Trooper, Sith Warrior, Sith Inquisitor, Bounty Hunter или Imperial Agent. Вместе с друзьями им предстоит принимать участие в героических сражениях и исследовать полную разнообразных миров вселенную Star Wars.

В комплект каждой копии Star Wars: The Old Republic входит бесплатная подписка на 30 дней игры. По истечении этого срока игроки могут оформить подписку на один месяц по цене €12,99 за один месяц, €35,97 за три месяца (€11,99 в месяц) или €65,94 за шесть месяцев (€10,99 в месяц).

читать далее
Star Wars: The Old Republic — TOR мог оказаться «Игрой престолов»

Много лет назад, когда авторы того, что теперь известно как The Old Republic, впервые садились за стол переговоров, разработчики знали, что они будут делать MMO игру. По возможности во вселенной «Звездных войн». Но в случае неудачи им нужны были отходные пути.

Пути эти теперь многим могут показаться столь же привлекательными (если не больше), сколь и финальный результат. Одним из вариантов была MMO игра «Властелин колец», ведь тогда права на вселенную Толкиена все еще принадлежали EA. В дополнение к этому сеттингу зеленый свет могла получить и ММО «Сильмариллион». Была даже идея создания чего-то в духе «Стрелка» Стивена Кинга (цикл книг «Темная Башня»). Был и еще одни вариант. ММО «Игра престолов» по произведениям Джорджа Мартина.

В итоге, как всем известно, к финишу пришли «Звездные войны», но было бы действительно интересно увидеть что-нибудь столь же проработанное и во вселенной «Песни Льда и Пламени». Сейчас это было бы тем более актуально, учитывая популярность вышедшего в начале этого года ТВ-сериала.

http://www.bioware.ru/

Star Wars: The Old Republic — Что дальше?

Джеймс Олен, руководитель проекта Star Wars: The Old Republic, обратился к игрокам, рассказав, что ждет игру в будущем:
Новый контент – мы будем добавлять новый контент к галактике на постоянной основе. Эти миры будут включать в себя Операции, Флешпойнты и контент одиночной кампании.

Функциональность гильдии – гильдии являются частью долговременного здоровья любой MMORPG. У нас есть огромный список ориентированных на гильдии функций. Это будет постоянный труд, который вероятно никогда не закончится.
Гильдейские банки являются первой вещью из всех, которые мы будем добавлять, исходя из наших планов по улучшению функциональности гильдий. И в конце концов, мы даже хотим создать то, на что давно намекали игроки, известное как «Крейсеры Гильдий/Guild Capital Ships».

Кастомизация пользовательского интерфейса – вам нравится выбирать. Мы вас услышали! SWTOR построен на выборах. Способность выбирать, как именно вы будете взаимодействовать с онлайн-игрой, является для нас очень важным. Мы собираемся дать больше контроля над интерфейсом, постоянно трудясь над этим. Это очень большой приоритет для нас.

читать далее
Котик: "экономика" Star Wars: The Old Republic не будет работать на EA

Выступая на саммите Reuters для СМИ, Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил, что из-за лицензионных отчислений в сторону LucasArts разработка проекта для EA очень сложна.

"Лукас собирается быть основным бенефициаром успеха Star Wars. Мы довольно долго сотрудничали с Лукасом, и экономика всегда работала на него, так что я действительно не понимаю на что собирается рассчитывать Electronic Arts".

"Если вы посмотрите на историю инвестирования в MMO, то сможете увидеть, что не многим удалось достигнуть успеха".

Отметим, что согласно расчетам BioWare для получения прибыли необходимо 500 тысяч игроков, в то время как по расчетам аналитиков запуск Star Wars: The Old Republic отберет у World of Warcraft 3-4 миллиона пользователей.

Также приводятся и другие предположения, согласно которым старт The Old Republic будет стоить Blizzard 1,6 миллионов пользователей или $100 млн. долларов в эквиваленте.

Star Wars: the Old Republic датирован

Компания BioWare официально объявила дату выхода долгожданного MMO проекта Star Wars: the Old Republic. Релиз игры состоится 20 декабря этого года на территории Северной Америки и 22 числа этого же месяца в Европе.

Стоимость подписки выглядит следующим образом: 1 месяц - 15$, 3 месяца - 42$, 6 месяцев - 78$.

EA и LucasArts заключают договор об издании игры Star Wars: The Old Republic

РЕДВУД СИТИ, Калифорния – 10 ноября 2010 г. - Electronic Arts и Lucasfilm объявили об обновлении издательского договора на выпуск долгожданной массовой коллективной сетевой игры Star Wars: The Old Republic. Новое соглашение передает ЕА некоторые издательские, маркетинговые и дистрибьюторские права, принадлежавшие прежде LucasArts, что будет способствовать централизации ответственности и повышению эффективности работы над проектом. Lucasfilm остается основным партнером по дизайну и маркетингу, а также лицензиаром. Массовая коллективная сетевая игра Star Wars: The Old Republic будет отличаться характерной для BioWare глубокой проработкой сюжетных линий и эмоционально насыщенными эпизодами. Финансовая сторона сделки не освещалась.

Star Wars: The Old Republic – одна из наиболее ожидаемых игр 2011 года, получившая более 60 наград на выставках по всему миру, в том числе на Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе и Gamescom в Кельне (Германия). Игра привносит в жанр новые элементы, переосмысливая традиционный игровой процесс массовых сетевых игр, состоящий в основном из сражений, исследований и развития персонажей. Отныне добавится четвертое измерение – связный сюжет. В Star Wars: The Old Republic действие происходит за тысячи лет до возвышения Дарта Вейдера, во время войны между Старой республикой и Империей ситхов. Игроки могут выбрать сторону джедаев, ситхов или других классических представителей вселенной Star Wars. Этот выбор определит завязку индивидуального сюжета и направление пути по темной или светлой стороне Силы. Игроков будут сопровождать различные персонажи, которые станут верными друзьями и помощниками или предадут в самый неожиданный момент, – в зависимости от действий игрока. Для битвы с врагами можно объединиться с другими игроками – некоторые испытания в Star Wars просто невозможно пройти в одиночку.

читать далее
BioWare: современные MMO скучны и однообразны

Сценарист компании BioWare Дэниэл Эриксон (Daniel Erickson) заявил, что все современные многопользовательские игры скучны и однообразны, а причиной этого является отсутствие мощной сюжетной линии и огромное количество одинаковых проектов. Однако, Star Wars: The Old Republic должен изменить наш взгляд на MMO и избавить игроков от длительного время проведения за PVE и PVP сражениями.

Будем надеяться у BioWare получится то, что они задумали. Напомним, прошлый многопользовательских проект из вселенной звездных войн, а именно Star Wars Galaxies, провалился по всем пунктам, но это совсем другая история.

Star Wars: The Old Republic весной 2011

Если ранее ходили слухи об осеннем релизе Star Wars: The Old Republic, то вчера президент компании ЕА, Джон Ричителло (John Riccitello), решил развеять их, сообщив о том, что игра будет готова к запуску лишь весной 2011 года. Впрочем, скорее всего возможность ознакомиться с SWTOR доведется и раньше благодаря бета-тестированию проекта.

Джордж Лукас следит за созданием Star Wars: The Old Republic

strong>Рэй Музика (Ray Muzyka), исполнительный директор компании BioWare, недавно высказался о том, что американский кинорежиссёр Джордж Лукас, глава Lucasfilm, внимательно следит за процессом разработки новой MMORPG Star Wars: The Old Republic:

«Я лично не демонстрировал ему игру. Но я точно знаю, что он наблюдает за всем, над чем работает LucasArts и что связано со «Звездными Войнами». Я полагаю, что он принимает некоторое участие в нашем проекте. Еще задолго до анонса проекта я говорил с ним о The Old Republic. Идея ему понравилась. Не знаю, видел ли он последний трейлер и понравился ли он ему, но с уверенностью могу сказать, что The Old Republic ему не безразлична», - заявил Рэй.
Сюжет игры разворачивается за несколько тысячелетий до правления Дарта Вейдера, когда Республика и ситхи сражались друг с другом; или же через несколько сот лет после событий игры Knight of the Old Republic – возможно, так будет немного понятней. Игроки могут стать джедаями, ситхами и многими другими персонажами из этой вселенной.

читать далее

Полезные ссылки

Публикация фотообъявлений. Справочник архитекторов и дизайнеров.
elitesaun.ru
Рейтинги фильмов Краткая физическая энциклопедия для детей
labirint.ru
.