• О нас
  • Наши сервера
  • Контакты
  • Вакансии
  • .
  • Реклама
  • Партнеры
  • Помощь
Читайте нас в:
LiveJournalTwitterE-mailRSSЯндекс
  • Сообщества
  • Игры
  • Галереи
  • Файлы
  • Форум
  • Товары
Войти    Регистрация
maxigame.by
Maxigame.by

Тэги

  • icon
→

«Гладиаторы» - кровь и честь

0
«Гладиаторы» - кровь и честь

К нам на стол попала еще одна добротная браузерка. И если в прошлый раз мы болели футбольной лихорадкой, то теперь нас ожидают настоящие итальянские страсти. Почему Италия? А потому что, нам предлагают попробовать себя в качестве владельца школы гладиаторов в Древнем Риме. Теперь наша первостепенная задача - собрать и натренировать мощный отряд, побеждать в турнирах, собирать награды, деньги и славу сверкающих арен.

Браузерная игра "Гладиаторы" скриншотБраузерная игра "Гладиаторы" скриншотБраузерная игра "Гладиаторы" скриншотБраузерная игра "Гладиаторы" скриншот
читать далее
DeviAnsE
5 апреля 2009 в 13:14
  • BBMMOG
  • Nekki
  • браузерки
  • браузерные игры
  • Гладиаторы
  • icon
→

Запределье – неизвестная земля

Запределье – неизвестная земля

Один из самых интересных проектов рунета последних лет, многопользовательская онлайн-игра Запределье, продолжает радовать своих фанатов новинками в игре. И недавно, внимая просьбам игроков старших уровней, разработчики постарались на славу, открыв для них новый остров, остров Гарт.

Чем же отличается этот остров от тех, что уже есть, от Изначального, Снааша и Радужного? Во-первых, туда допускаются только игроки, достигшие определенного уровня. Остров еще не обжит полностью, он всего лишь обустраивается, но начало многообещающее. Гарт изобилует редчайшими породами дерева, ценными мехами и самоцветами невиданной доселе красоты. Совсем недавно там открылись мастерские для крафтеров, таверна, и был открыт первый клан для топ-уровневых персонажей.

Запределье не новичок в Интернете. Этой игре уже около двух лет, и она скромно занимает свою нишу, не претендуя на многое. Да, она не пестрит баннерами на просторах всемирной паутины и вряд ли вкладывает серьезные капиталовложения в рекламу и продвижение сайтов, онлайн не такой уж большой. Но поверьте бывалому геймеру – это очень интересный, насыщенный и красочный проект. Противостояние Хаоса и Закона предоставляет уникальные возможности и магические плюшки для каждой из склонностей. Клановые противоборства за влияние в войне, захват добывающих локаций, оригинальное графическое исполнение – здесь есть все, что потребуется любому уважающему себя геймеру, фанату фэнтезийного жанра.

читать далее
Эрик Теодор Картман
23 марта 2009 в 17:21
  • SEO
  • браузерка
  • браузерные игры
  • запределье
  • частый онлайн
  • icon
  • icon
→

Онлайн-игра "Другие миры"

Если вы действительно любите онлайн игры, особенно браузерные, то наверняка могли заметить появление в русскоязычном интернете игры "Другие миры".

Самый популярный и самый увлекательный сеттинг - фентези. Именно поэтому игроку придется существовать в фентезийной вселенной. Но есть и некоторые интересные особенности: игра имеет возрастное ограничение 18+. А это означает как минимум классные брутальные бои, а если повезет, то можно надеяться и на что-то пикантное.

Сюжетная линия повествует про противостояние четырех стихий - огня, воды, воздуха, земли. Каждая стихия олицетворяется велики драконом. Но мощь явно не только в ужасных драконах, только игрок может привести ту или иную стихию к победе. Кстати, именно этим и предстоит заняться.

В общем, Other Worlds - крепкий новичок среди браузерных игр. Рекомендую опробовать.

читать далее
Эрик Теодор Картман
4 марта 2009 в 19:07
  • Other Worlds
  • браузерные игры
  • Иные миры
  • онлайн игры
  • icon
  • icon
→

Игра «Мист»: мы наш, мы новый мир построим...

Может ли бесплатная MMORPG быть качественной и при этом не обходиться слишком дорого из-за расхода трафика? Стереотипы говорят, что нет. Новая отечественная бесплатная браузерная игра "Мист" убеждает абсолютно в обратном!

Почему люди играют в различные игры в режиме онлайн? Ответов на этот вопрос существует, пожалуй, так же много, как и увлеченных геймеров. Увы, реальный мир трудно назвать совершенным: в нем случаются войны и кризисы, процветает преступность и угнетает людей нищета, а самое главное – то, что все наши с вами желания существенно ограничены нашими же возможностями.

Как же тут не вспомнить строчку из «Интернационала»: «Мы наш, мы новый мир построим!» И люди его строят. Каждый месяц появляются все новые онлайн-стратегии – миры, где каждый может стать тем, кем он хочет, жить в свое удовольствие, рисковать, развиваться, дружить и даже влюбляться, совсем не думая о том, что где-то в реальности его ждет душный офис, скучная работа и надоедливое начальство. Именно поэтому в такие онлайн игры можно играть годами, снимая после работы обиды и стрессы обычной жизни.

Увы, как и во всем, что пользуется повышенным спросом, здесь часто есть риск нарваться на откровенную халтуру. Многие игры похожи друг на друга, а их разработчики часто думают о собственном кошельке гораздо лучше, чем о комфорте для геймеров.

читать далее
Эрик Теодор Картман
16 января 2009 в 22:05
  • MMORPG
  • браузерки
  • браузерные игры
  • Мист
  • онлайн игры
  • icon
→

TimeZero - Фаллаут, да не совсем :: MMORPG онлайн игры

0

Я давно подсел на онлайн игры, еще с тех времен, когда Ультима считалась диковинкой на просторах Рунета. Много их было, в том числе и браузерных, в которые очень удобно играть с работы пока шустрые подчиненные перевыполняют планы продаж. Предпочтения давно сформировались, и я бы никогда не стал регистрироваться в еще одной, если бы врата одного из браузерных проектов не закрылись передо мной навсегда. Поссорившись с тамошними модераторами, я обнаружил своего персонажа заблокированным, а вскоре он вообще был стерт из базы данных.

Так я стал подыскивать себе новую «браузерку» и, в конце концов, позволил уговорить себя на «таймзиру» в которую уже год играют двое моих знакомых.

Когда-то, как и многие другие, я просиживал штаны за Фоллаутом, поэтому мир постапокалипсиса вызвал у меня ностальгию по тем временам, когда можно было играть ночь напролет, а потом сладко отсыпаться на парах по предметам, которые так и не пригодились в жизни. Кроме, пожалуй, физкультуры, так как благодаря регулярным стометровкам я однажды сэкономил на покупке нового телефона и посещении стоматолога.

читать далее
Дэвид Блейн
17 Декабрь 2008 в 16:54
  • MMORPG
  • TimeZero
  • браузерки
  • браузерные игры
  • icon
→

Техномагия - два мира в одном

0
Техномагия - два мира в одном

Хм, признаться, браузерные игры меня нечасто поражают… Но вот Техномагия как минимум удивила. Во-первых, тем, что являет собой не набор сменяющих друг друга скриншотов, а имеет вполне реальный графический движок с прекрасной графикой и необычной системой боя! К слову, последняя заключается не в стандартном пошаговом наборе комбинаций, а представляет некое подобие процесса небезызвестной игры Puzzle Quest. Иными словами, драться в Техномагии нужно, составляя маджонги из черепков, которые вы будете собирать по ходу игры. Так что приготовьтесь не к примитивному клацанью мышью в ритме «абы бахнуть», а к вполне чётко продуманным действиям при ведении поединков. Как говорили некогда в одной интеллектуальной игре: «зарабатывайте деньги собственным умом».

Также игра особенна тем, что здесь две противоборствующие стороны мало того, что в качестве оружия используют разные и, казалось бы, абсолютно несопоставимые средства – магию и технику,– так ещё и представляют две различные расы – людей и гномов. Причём не только выбором расы ограничен игрок – выбрать ещё и пол персонажа никто не запрещал. И именно между людьми и гномами развернулась здесь борьба за ресурсы и территорию – дело ведь не в богатствах, а в их количестве и возможности их применять на практике. В общем, фентезийные идеи разработчиков из компаний GDTeam и CyberCrew достойны уважения и вызовут неподдельный интерес у всех любителей жанра.

Мир игры не просто большой, он огромный и, что самое важное, не однообразный. На вашем пути встретятся не только представители двух рас, но и множество разнообразных соперников в виде ползающих, прыгающих и плюющихся всякой гадостью тварей, победа над которыми каждому геймеру доставит как минимум моральное удовольствие: ещё бы, от такой мерзости родной Элинор избавили!

К тому же в Техномагии можно не только тупо показывать налево и направо силу, но и пустить её в полезное русло: выполнение квестов. Коих в игре немало, различных и увлекательных, несущих в себе загадки и тайны, в расшифровке которых вам будут помогать самые разнообразные персонажи. Есть в игре и животные, готовые стать вашим другом на протяжении всей игры. Только вот для начала, как и положено даже в реальной жизни, их нужно будет приручить. А это ещё одна из фишек сей игры, ведь приручение станет возможно лишь после прохождения увлекательных мини-игр.

Помимо этого развлекать себя можно … снятием чужих скальпов (!!!), за что будете получать в награду не только игровые деньги, но и уникальный дроп. Есть в этом мире и импровизированный Колизей, где можно будет размять косточки и как следует наподдать зарвавшемуся гному или невесть что возомнившему о себе человеку.

Ну и, конечно же, от классических кланов, их битв, осад замков нас никто не освобождал! А если учесть, что графика в игре по-настоящему сочна и хороша, сделана с душой и вложением всех своих сил и возможностей, то все вышеописанные процессы игры превращаются в весьма красочную реализацию какой-нибудь увлекательной книги жанра фентези.

Проще говоря, если в вас сидит любитель всего необычного и новых открытий, готовый с головой уйти в интересный и непознанный мир, несущий в себе уйму увлекательных загадок и приключений, смело ныряйте в виртуальность Техномагии! Эта казуальная игра с элементами RPG действительно хороша и, к слову, способна увлечь и новичков, и уже умудрённых опытом любителей жанра. А наличие в ней премиум-аккаунта (использовать или нет который решать только вам) подогреет ваш интерес к игре и позволит с головой уйти в загадочный и прекрасный мир Элинор.

Пора и поиграть!

читать далее
Дэвид Блейн
11 Декабрь 2008 в 22:34
  • браузерка
  • браузерные игры
  • Техномагия
  • icon
→

SeaFight - пятнадцать человек на сундук мертвеца

17
SeaFight - пятнадцать человек на сундук мертвеца

Пятнадцать человек на сундук мертвеца,
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Пей, и дьявол тебя доведёт до конца.
Йо-хо-хо, и бутылка рому!

«Остров сокровищ»

Морской ветер дует с сумасшедшей силой прямо в лицо, волны бьются о борт корабля, чёрный как смоль флаг с «весёлым Роджером» веет над парусами… В трюме полно золота и драгоценностей… Этот надоедливый попугай, что сидит на спине капитана, всё никак не может закрыть свой клюв и заткнуться… А всё почему? А потому, что корабль этот пиратский, золото это на самом деле только что отнято у каких-то англичан, а попугай родом с острова, где тратили награбленное два года назад.

SeaFight скриншотыSeaFight скриншотыSeaFight скриншотыSeaFight скриншоты
читать далее
Дэвид Блейн
4 октября 2008 в 23:30
  • BigPoint
  • SeaFight
  • браузерка
  • браузерные игры
  • Пираты
  • icon
→

MAFIA 1930 - Американская мечта

3
MAFIA 1930 - Американская мечта

«Чёрт возьми, где я?.. ааа, зачем было так пить?.. ой, я же совсем забыл… эта чёртова Америка! Господи, почему я не взял билет прямо до Нью-Йорка? Что это за занюханный городишко такой вообще? Зачем нужно было бросать всё дома, в Старушке Европе? «Американская мечта», чтоб её...
Fuck!
ЧТО?! Я уже и ругаюсь по-английски… отлично, просто отлично…»

Вот нечто примерное должно было бы твориться в голове у вашего персонажа online-игры Mafia 1930, если бы он стал реальным человеком и открыл глаза рано утром 1 января 1930 года в одном из американских городов. Каком? Ну, это как бы ему повезло… Хотя, всё это лирика, никто из героев компьютерных игр ещё нигде и никогда не открывал глаз в нашем реальном мире и не становился живым человеком, поэтому предлагаю окунуться в виртуальный мир, тем более что он весьма неплох.

читать далее
Дэвид Блейн
28 сентября 2008 в 16:54
  • BBORPG
  • Mafia
  • mafia 1930
  • браузерка
  • браузерные игры
  • мафия
  • icon
→

Мир игр. Захватывающая реальность

Мир игр. Эта захватывающая виртуальная реальность. Кого она не заставляла просиживать ночами и не спать по 2-3 дня? Семиклассники и известные политики, 15-летние девочки и бизнес-леди. Все мы когда-то увлекались играми или увлекаемся ими сейчас. Разница только в наших предпочтениях. Кто-то раскладывает пасьянс косынка, а кто-то проводить полжизни в мире под названием World of Warcraft.

На несколько часов своего дня мы становимся принцессами и принцами, врачами, лётчиками и известными во всём мире гонщиками Формулы 1. Мы проживаем жизнь вместе со своим персонажем, особенно если речь идёт о всевозможных симуляторах или стратегиях.

О играх существует множество мнений, кто-то считает, что это самая страшная вещь, которую только могли придумать. Ведь игры разрушают психику детей, заставляют разводиться любящих людей и отрывают главу семейства от воспитания детей. Другие считают, что игры - это способ расслабиться, интересно провести время и немного отвлечься от проблем, которые встречают нас повсюду.

И вторые, скорее всего, правы. Безусловно, это игра не переросла в манию, а осталась только игрой. Если вы не проводите перед компьютером 3 сутки подряд, если продолжаете работать, ходить с друзьями на футбол или с подругами по магазинам, если не забываете завтракать, обедать и ужинать - всё отлично.

Для вас - игра, действительно, только лишь способ отдохнуть. Кто-то собирает марки, кто-то фантики от конфет, а вы играете - вполне безобидное хобби. А для детей - это способ развивать такие навыки, как внимание, память, быстрота реакции. Если ваш ребёнок увлёкся симуляторами - это отлично. Так он будет учиться планировать свой день, поймёт, что это не так просто, как кажется.

читать далее
Эрик Теодор Картман
25 августа 2008 в 09:30
  • браузерные игры
  • игры
  • игры для девочек
  • симуляторы
  • icon
→

WarpFire: Когда в мире становится тесно

0
WarpFire: Когда в мире становится тесно

Человечество привыкло сражаться. Не важно, за что: будь то ресурсы, власть, идея или принципы. Схватка присуща людям всегда и везде. Единственное, что меняется – это место и форма. Идея противостояния каких-либо сил прослеживается в большинстве современных игр.

Человечество привыкло сражаться. Не важно, за что: будь то ресурсы, власть, идея или принципы. Схватка присуща людям всегда и везде. Единственное, что меняется – это место и форма. Идея противостояния каких-либо сил прослеживается в большинстве современных игр. В противном случае, нельзя было бы вдыхать полной грудью сладкий до горечи аромат победы.

Почему-то бытует поверье, что если игра браузерная, то она, как правило, представляется в виде кучи таблиц и ссылок и лишена каких-либо динамических моментов. Пожалуй, пришло время показать, что браузер – это не только инструмент для просмотра сайтов и убивания времени за статическими играми, лишенными всякого драйва. Пришло время стереть границы и выйти на качественно иной уровень графического оформления!

Warp Fire скриншотWarp Fire скриншотWarp Fire скриншотWarp Fire скриншот
читать далее
Memphis
23 июля 2008 в 17:48
  • Gameforge
  • WarpFire
  • браузерные игры
  • космос
  • 1—10
  • 11—20

Полезные ссылки

Тэги

Blizzard Activision Wii xbox 360 RPG UbiSoft Sony стратегии гонки PlayStation Xbox Спорт X360 настольные action Бегалки логические стрелялки аркады PC ps3 3D игры Microsoft Electronic Arts Бизнес шарики поиск предметов казуальные игры MMORPG World of Warcraft

Search cheat, codes for games

Новые записи в блогах

  • Оценки Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • Обновление галереи The Last of Us
  • «Новый Диск» издаст Rayman Origins
  • Kingdom of Amalur: Reckoning – приключения начинаются
  • The Darkness II DEMO
  • Live-action трейлер Sleeping Dogs
  • Sleeping Dogs
  • О нас
  • Наши сервера
  • Контакты
  • Вакансии
  • .
  • Реклама
  • Партнеры
  • Помощь
Читайте нас в:
  • LiveJournal
  • Twitter
  • E-mail
  • RSS
  • Яндекс
Подпишитесь на
© 2006—2011 Максигейм
.