• О нас
  • Наши сервера
  • Контакты
  • Вакансии
  • .
  • Реклама
  • Партнеры
  • Помощь
Читайте нас в:
LiveJournalTwitterE-mailRSSЯндекс
  • Сообщества
  • Игры
  • Галереи
  • Файлы
  • Форум
  • Товары
Войти    Регистрация
maxigame.by
Maxigame.by

Тэги

Battlefield 1943: игроков много не бывает

0
Battlefield 1943: игроков много не бывает

Не успел Battlefield 1943 появиться на свет, а сервера уже перегружены. Чтобы справиться с нахлынувшими игроками, EA перенесла игру на новый сервер с удвоенной вместимостью. Это позволило увеличить одновременное количество подключений и избавило пользователей от досадного ожидания своей очереди.

DICE, разработчики игры, приятно удивлены: «Популярность игры превзошла все наши ожидания. Это очень хорошие новости. Правда, из-за повышенного спроса не каждый игрок сможет подключиться к игре. Но вы не волнуйтесь, очень скоро мы начнем подключать новые сервера к уже существующим, в первую очередь для Xbox 360».

Приоритеты не удивляют: консоль от Microsoft оказалась чуть быстрее своего конкурента, и запуск игры на Playstation 3 состоялся гораздо позже. PC версия вообще не увидит свет раньше сентября 2009 года. Проект распространяется исключительно цифровым путем, цена продукта — 1200 Microsoft Points. Западные рецензенты уже успели оценить игру, определив общий средний балл — 84%. Неудивительно, что у игры такой ажиотаж.
----
Спонсор новости - копировальные аппараты kyocera

читать далее
Kirmash
10 июля 2009 в 17:07
  • Battlefield 1943
  • DICE
  • EA
  • ps3
  • xbox 360
  • icon
→

В Mirror's Edge будет реализована поддержка PhysX

1
В Mirror's Edge будет реализована поддержка PhysX

Сегодня представители компании nVidia сообщили о том, что в PC версия самого ожидаемого экшена этого года Mirror's Edge сможет похвастаться улучшенной графикой, а самое главное - поддержкой технологии PhysX. Напомним, что в этом году nVidia купила компанию AGEIA, которая занималась разработкой и продвижением движка PhysX, но для использования всех его возможностей пользователь должен приобрести был недешевый ускоритель, который отвечал за обработку физики. Идея не прижилась, и теперь любая видеокарта GeForce (начиная с 8-ой серии) может обрабатывать физику.

"C PhysX PC версия Mirror's Edge станет еще более реалистичной. Практически все объекты станут частью геймплея. Ветер теперь будет играть свою роль... ткани, флаги, баннеры будут изменяться от выстрелов из оружия и действий игрока, а взрывы заполнят воздух пылью".

Надеемся, что эти два месяца разработки не пройдут даром (на Xbox 360 и PS3 игра вышла 11-го ноября), ведь впечатления Mirror's Edge оставила положительные, да и как ни как, проект очень ожидает PC аудитория. Не пропустите ролик, демонстрирующий изменения. Ждем января.

Заказать лицензионный диск Mirror`s Edge (Classics) на OZ.by

------
Картман рекомендует купить nokia 5800, пытается найти александрийские межкомнатные двери дешево в продаже и узнает цены наращивание волос. Картман - идиот.

читать далее
ShadeX
21 Ноябрь 2008 в 20:02
  • AGEIA
  • DICE
  • EA
  • GeForce
  • Microsoft
  • Mirror's Edge
  • NVidia
  • PhysX
  • PlayStation
  • Sony
  • xbox 360

Полезные ссылки

Тэги

EA Blizzard Wii MMORPG шарики Sony Бизнес 3D игры Microsoft Electronic Arts настольные action аркады стрелялки PC логические Бегалки ps3 X360 Спорт Xbox PlayStation гонки стратегии поиск предметов UbiSoft RPG казуальные игры Activision World of Warcraft

Search cheat, codes for games

Новые записи в блогах

  • Aliens: Colonial Marines датирован
  • The Elder Scrolls Online
  • Новую игру по вселенной Star Wars покажут 31 мая
  • Разработчики Kingdoms of Amalur: Reckoning закрываются
  • Оценки DiRT Showdown
  • Системные требования Spec Ops: The Line
  • Mass Effect Infiltrator уже на Android
  • О нас
  • Наши сервера
  • Контакты
  • Вакансии
  • .
  • Реклама
  • Партнеры
  • Помощь
Читайте нас в:
  • LiveJournal
  • Twitter
  • E-mail
  • RSS
  • Яндекс
Подпишитесь на
© 2006—2011 Максигейм
.