Почему хорошие парни делают плохие игры? Возьмем стандартную ситуацию: студия разрабатывает игру по фильму, когда разговариваешь с разработчиками, у них есть все необходимое для создания шедевра - они имеют обоснованный энтузиазм и хорошие идеи. Это меня подкупает - хорошо, в этот раз они сделают все правильно. Затем игра появляется на свет, без задержек с красивой рекламой, и с треском проваливается. Больше всего расстраивает, что никто не знает почему, собственно, игра провалилась. Команда разработчиков оправдывается, что времени было слишком мало, требования издателя были неадекватными, и организация проекта была не самой лучшей.
читать далее