Стандартная ситуация: разработчик, создает нечто новое, новую игру с интересными фишками, инновационным управлением, смелым дизайном – в общем проект, который производит фурор, продается платиновым тиражом и получает признание игровых изданий. Затем после успеха следует вопрос: "что делать дальше?", и сразу же ответ: "новую часть с номером два" и так далее по нарастающей и проект превращается в однообразный сериал, который продается, поскольку хорошо известен, а альтернативы как таковой нет. В таком положении разработчик может позволить себе расслабиться и пропустить конкурента, который окажется на голову выше по всем пунктам. За примерами далеко ходить не надо: это всем известная серия Tony Hawk и новичок Skate, Rock Band и Guitar Hero, Call of Duty и Medal of Honor. О них и поговорим.
читать далее