Говорят, не повезет, если «сырая» игра на прилавок попадет. А везение, между прочим, тут не причем. Выпуск слабо протестированных игр для разработчиков/издателей — клеймо, которое очень тяжело смыть. Именно поэтому отделы контроля качества и их сотрудники, большую часть которых составляют высококвалифицированные тестеры, максимально внимательно и прилежно выпалывают баги, ошибки и несоответствия. И все ради того, чтобы пользователь платил деньги за полностью рабочую игру, а не тратил время на гневные письма в отдел поддержки и попытки запустить или заставить стабильно работать недоделанный продукт.
В компании Nival Network контролю качества игр уделяется повышенное внимание. Днем и даже ночью (как кому удобнее) десятки тестеров отдела контроля качества неустанно стараются всеми возможными способами подвесить, обрушить и ввести в ступор все находящиеся в стадии тестирования игры. Часами внимательные глаза выискивают нестыковки локализации, ошибки интерфейса и прочие досадные недоразумения, которые могут испортить игрокам удовольствие от занятия любимым делом. Положительные отзывы на форумах и в социальных сетях, да и просто лояльное отношение аудитории к проектам Nival Network — это в определенной мере их заслуга. И пусть только какой-нибудь баг проявит себя: он будет тут же запротоколирован и впоследствии устранен разработчиком.
Как идет работа в отделе контроля качества Nival Network? Кто эти люди — тестеры? И за что они получают деньги? Обо всем этом нам сегодня расскажет главный по отлову багов в минском офисе компании — Михаил Воронецкий.
читать далее