Продолжаем нашу рубрику подведения итогов дня. Итак, начнем с компании EA: продюсер многопользовательской онлайновой игры Need for Speed World, Жан-Чарльз Годешон (Jean-Charles Gaudechon), в одном из своих интервью рассказал об RPG элементах проекта, однако его рассказ ограничился лишь тем, что повышение внутриигрового уровня позволит получить доступ к новым машинам, событиям и скажется на изменении стратегии гонки.
читать далее