• О нас
  • Наши сервера
  • Контакты
  • Вакансии
  • .
  • Реклама
  • Партнеры
  • Помощь
Читайте нас в:
LiveJournalTwitterE-mailRSSЯндекс
  • Сообщества
  • Игры
  • Галереи
  • Файлы
  • Форум
  • Товары
Войти    Регистрация
maxigame.by
Maxigame.by

Тэги

  • icon
→

В Mirror's Edge будет реализована поддержка PhysX

1
В Mirror's Edge будет реализована поддержка PhysX

Сегодня представители компании nVidia сообщили о том, что в PC версия самого ожидаемого экшена этого года Mirror's Edge сможет похвастаться улучшенной графикой, а самое главное - поддержкой технологии PhysX. Напомним, что в этом году nVidia купила компанию AGEIA, которая занималась разработкой и продвижением движка PhysX, но для использования всех его возможностей пользователь должен приобрести был недешевый ускоритель, который отвечал за обработку физики. Идея не прижилась, и теперь любая видеокарта GeForce (начиная с 8-ой серии) может обрабатывать физику.

"C PhysX PC версия Mirror's Edge станет еще более реалистичной. Практически все объекты станут частью геймплея. Ветер теперь будет играть свою роль... ткани, флаги, баннеры будут изменяться от выстрелов из оружия и действий игрока, а взрывы заполнят воздух пылью".

Надеемся, что эти два месяца разработки не пройдут даром (на Xbox 360 и PS3 игра вышла 11-го ноября), ведь впечатления Mirror's Edge оставила положительные, да и как ни как, проект очень ожидает PC аудитория. Не пропустите ролик, демонстрирующий изменения. Ждем января.

Заказать лицензионный диск Mirror`s Edge (Classics) на OZ.by

------
Картман рекомендует купить nokia 5800, пытается найти александрийские межкомнатные двери дешево в продаже и узнает цены наращивание волос. Картман - идиот.

читать далее
ShadeX
21 Ноябрь 2008 в 20:02
  • AGEIA
  • DICE
  • EA
  • GeForce
  • Microsoft
  • Mirror's Edge
  • NVidia
  • PhysX
  • PlayStation
  • Sony
  • xbox 360
  • icon
→

Японцы не сдаются! X360 vs PS3 в Японии - раунд 3.

0
Японцы не сдаются! X360 vs PS3 в Японии - раунд 3.

Полтора месяца назад мы стали свидетелями главного фэйла Playstation 3 в этом году - конкурирующая консоль Xbox 360 от Microsoft обогнала детище Sony по продажам на родной территории - Японии. На X360 вышли несколько jRPG, в частности Tales of Vesperia и Infinite Undiscovery, японцы просто не могли оставить их без внимания, также стоит учитывать прайс-кат на консоль. В связи с этим X360 довольно быстро обогнала PS3 по продажам. Но времена меняются - японцы опять вспомнили о Sony: Media Create опубликовали чарты продаж на этой неделе. Продажи PS3 и игр для нее выросли на 90%. Кстати, в Японии состоялся запуск Nintendo DSi (обновление сверхпопулярной карманной консоли от большой N), продажи перед Вами:
•DSi -- 171,925
•PSP -- 50,358
•PS3 -- 39,587
•Wii -- 23,123
•DS Lite -- 16,369
•PS2 -- 6,714
•Xbox 360 -- 6,119
Но адептам консоли от Microsoft не стоит отчаиваться, ведь за это время продажи X360 в Европе и Америке сильно увеличились, а совсем скоро состоится запуск New Xbox Experience, узнать о котором вы можете здесь или в новом MaxiNews.
Скоро праздник - стоит заказать новогодние сувениры. А если холода не заставляют вас забыть о даче, подумайте про изготовление беседки.

читать далее
ShadeX
7 Ноябрь 2008 в 12:56
  • Microsoft
  • PlayStation
  • Sony
  • xbox 360
  • icon
→

Eidos помнит о Kane & Lynch

0
Eidos помнит о Kane & Lynch

Eidos продолжает развивать криминальный боевик Kane & Lynch: Dead Men. На днях издатели сообщили, что поклонников игры ждет приятный сюрприз. 17 апреля состоится релиз сборника The Dope Bag, в который войдут 4 новые карты для режима Fragile Alliance.

Владельцы консолей Xbox 360 и PlayStation 3 получат The Dope Bag совершенно бесплатно. Появится ли сборник на РС, пока неизвестно.

читать далее
micro samurai
8 апреля 2008 в 15:04
  • Eidos
  • Kane & Lynch
  • PlayStation
  • xbox 360
  • icon
→

Новые подробности о Мафии

0
Новые подробности о Мафии

В Сети появились новые подробности о криминальном боевике Mafia 2. События игры развернуться вымышленном Empire City, прототипом которого стал Сан-Франциско. Площадь города составит порядка 10 квадратных километров, что вдвое больше территории Lost Heaven из первой части.

Главные целевые платформы игры – консоли Xbox 360 и PlayStation 3. На РС Mafia 2, скорее всего, появится спустя несколько недель или даже месяцев после консольного релиза. Впрочем, даже владельцам приставок не стоит ждать проект раньше лета 2009 года.

читать далее
micro samurai
8 апреля 2008 в 14:59
  • Mafia
  • PlayStation
  • xbox 360
  • icon
→

Том Клэнси пересел за штурвал

0
Том Клэнси пересел за штурвал

Ubisoft сообщила, что проект, ранее известный как Tom Clancy's Air Combat, сменил имя на Tom Clancy's HAWX. Разработкой игры для РС, Xbox 360 и PlayStation 3 занимается подразделение, выпустившее качественную авиационную аркаду Blazing Angels.

События игры развернутся в 2012 году, а игроку позволят сесть за штурвал более чем 50 самолетов, приняв участие в захватывающих воздушных сражениях. Авторы обещают сделать HAWX максимально реалистичной, в то же время сохранив понятное и удобное управление. Также ожидается кооперативный режим, оценить который можно будет уже осенью.

читать далее
micro samurai
3 апреля 2008 в 21:05
  • Air Combat
  • PlayStation
  • Tom Clancy's
  • xbox 360
  • РС
  • icon
→

Альтаир заговорит по-русски в апреля

0
Альтаир заговорит по-русски в апреля

Компания "Акелла" решила больше не мучить фанатов, назвав точную дату выхода в России и странах СНГ локализованной версии боевика Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Игра, которую уже несколько месяцев ждут тысячи геймеров, появится в магазинах 11 апреля в простом, коллекционном и подарочном изданиях.

Кконсольная версия Assassin's Creed стартовала на Xbox 360 и PlayStation 3 в ноябре 2007 года и уже успела продаться в количестве пяти миллионов копий.

читать далее
micro samurai
1 апреля 2008 в 15:29
  • Assassin's Creed
  • PlayStation
  • xbox 360
  • Альтаир
  • icon
→

Heavenly Sword 2 пока не будет

0

В недавнем интервью сайту GameIndustry.biz Нина Кристенсен (Nina Kristensen) заявила, что Ninja Theory не разрабатывает вторую часть Heavenly Sword. Более того, в данный момент студия занята созданием абсолютно новой игры для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. По словам Нины, это будет «настоящий ААА-блокбастер, который опирается на сильный сторилайн, кинематографичность и зрелищные битвы». Вдобавок к этому, разработчики хотят создать полноценный CGI-фильм как видеодополнение к будущей игре, используя только ее движок. Без сомнений, за графическое наполнение и технологии проекта можно не волноваться уже сейчас. Правда, на этом информация о проекте исчерпывается. Никакой конкретики, лишь невнятные фразы.

читать далее
micro samurai
20 марта 2008 в 22:36
  • Heavenly Sword
  • PlayStation
  • xbox 360
  • icon
→

Unreal Engine 4.0 не раньше 2011

0
Unreal Engine 4.0 не раньше 2011

Игровой движок Unreal Engine 3.0, успешно себя зарекомендовавший и часто используемый многими разработчиками, не будет стоять на месте. В будущем счастливая тройка навсегда покинет название и её место займет гордая четвёрка.
Тим Свини в интервью TG Daily заявил, что новая версия Unreal Engine разрабатывается эксклюзивно для консолей следующего поколения, т.е. приемников Xbox 360 от Microsoft и Playstation 3 от Sony. Так же если Nintendo выпустит консоль, сопоставимую по мощности консолям Microsoft и Sony, Epic выпустит версию движка и для неё. После же Epic возьмётся и за PC. Движок планируют выпустить к 2011-2012 году.

читать далее
micro samurai
18 марта 2008 в 16:31
  • Microsoft
  • PlayStation
  • Unreal Engine
  • xbox 360
  • icon
→

Демоны любят денюжки

0
Демоны любят денюжки

Capcom не могла не похвалиться успехами слешера Devil May Cry 4, который не так давно поступил в продажу на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Издатели сообщают, что на данный момент было продано более двух миллионов копий игры. Таким образом, Devil May Cry 4 поставила рекорд по скорости продаж, обойдя предыдущие части сериала.
Capcom также напоминает, что РС-версия Devil May Cry 4 не стоит сбрасывать со счетов, т.к. она всё ещё находится в разработке. Ее релиз планируется на ближайшие месяцы.

Заказать лицензионный диск Devil May Cry 4 на OZ.by

читать далее
micro samurai
21 февраля 2008 в 18:19
  • Devil May Cry
  • PlayStation
  • xbox 360
  • icon
→

Just Cause 2 без мультиплеера

0
Just Cause 2 без мультиплеера

На днях в интервью сайту Play.tm ведущий дизайнер Avalanche Studios Питер Йоханссон (Peter Johansson) раскрыл еще одну «отличительную» черту Just Cause 2. В сиквеле не будет мультиплеера.
Вместо того чтобы заниматься созданием мультиплеера, разработчики «сфокусируются» на создании одиночной игры. Впрочем, терять надежду на появление сетевой части в Just Cause 2 не стоит. Как заявил Питер, велика вероятность, что Avalanche Studios займется созданием мультиплеера для второй части Just Cause уже после релиза игры и выпустит его в виде бесплатного патча.
Релиз Just Cause 2 для Xbox 360, PlayStation 3 и PC намечен на этот год.

читать далее
micro samurai
14 февраля 2008 в 17:55
  • Avalanche Studios
  • Just Cause
  • PC
  • PlayStation
  • xbox 360

Полезные ссылки

Тэги

Nintendo EA Blizzard Wii Activision казуальные игры RPG UbiSoft шарики Xbox X360 настольные action логические стрелялки аркады PC Бегалки ps3 Спорт Electronic Arts Microsoft гонки стратегии 3D игры Бизнес Sony поиск предметов MMORPG World of Warcraft

Search cheat, codes for games

Новые записи в блогах

  • Silent Hill HD Collection собрали из неполного исходного кода
  • Aliens: Colonial Marines датирован
  • The Elder Scrolls Online
  • Новую игру по вселенной Star Wars покажут 31 мая
  • Разработчики Kingdoms of Amalur: Reckoning закрываются
  • Оценки DiRT Showdown
  • Системные требования Spec Ops: The Line
  • О нас
  • Наши сервера
  • Контакты
  • Вакансии
  • .
  • Реклама
  • Партнеры
  • Помощь
Читайте нас в:
  • LiveJournal
  • Twitter
  • E-mail
  • RSS
  • Яндекс
Подпишитесь на
© 2006—2011 Максигейм
.