
Что ж, начнем. «Это пошаговая военная стратегия. Неторопливая скорость игры и дружеская обстановка понравится тем, кто не готов проводить за игрой много времени» - такое нам рассказывает главная страница проекта - Space Community. Посмотрим, что есть на самом деле.
Space Community —игра пошаговая. Значит, все действия происходят лишь во время расчета хода, который случается раз в 8 часов, то есть события в игре происходят 3 раза в день. И соответственно, больше 3 раз в день заходить в игру нет особого смысла.
Начинается все классически, в нашем распоряжении планета, немного ресурсов и несколько видов кораблей в космическом флоте. По началу игры хорошо помогают во всем разобраться и выработать тактику дальнейших действий квесты. В них подробно описаны базовые принципы игры и их хронологичность не даст запутаться в аббревиатурах и терминах игры новому игроку.
Все игроки находятся на одной большой карте, размером 500*500 клеток. В каждой из этих клеток находится одна планета с изначально неизвестными характеристиками. А планеты это и цель завоевания, и источник основного дохода, и заводы по производству зданий и кораблей. Чем больше размер планеты, тем больше возможного населения, чем больше населения, тем больше ресурсов добывается и тем больше исполняется ваших указаний. А за этим следует повышение технологического уровня, что дает вам право строить новые виды кораблей и зданий.
Стоит сказать несколько слов о хорошо развитой системе сообществ. В игре есть и форум, разделенный на разные тематические каналы. Из-за неспешного течения игры, общение между игроками играет важную роль. Из-за личной неприязни вас могут физически уничтожить более сильные игроки или наоборот, помочь в сражении.
Да, в SpaCom есть шанс того, что игрока уничтожат навсегда. Окружающий космос опасен и жесток, и хотя игра диктует медленный и немного нудный темп, интерес игрока подогревается желанием выжить и выстроить самую сильную империю.
Отличительные черты
- Пошаговость
- Возможность изменения параметров игровой расы
- Конструктор кораблей
- Достаточный экономический, дипломатический и военный движок
***
Этот проект изначально не планировался для выхода на широкую публику и писался скорее для узкого круга ценителей. Это пошаговая космическая стратегия, выполненная в духе двух своих прародителей — незабвенной Master of Orion и браузерной игры «Разделяй и Властвуй». Однако со временем узкий круг значительно расширился, и в начале июля бета-тест завершился рестартом серверов и началом нового игрового сезона. Благодаря своей нестандартной тематике удалось собрать своеобразное коммунити, которое и является главной ценностью этого проекта - Space Community.






