-20 Карма
Зарегистрирован: 20 июня 2008
Следующая Nintendo DS выйдет в конце 2010 года

Компания Nvidia подписала контракт с Nintendo на поставку графических чипов для некоей портативной консоли следующего поколения. Согласно анонимным источникам, именно Nvidia будет поставлять комплектующие на платформе Tegra для преемника приставки DS/DSi. По сообщениям все тех же неназванных источников, новая консоль выйдет в конце 2010 года, будет иметь обратную совместимость с приставками нынешнего поколения. Впрочем, отделение Nintendo в Великобритании опровергло эту информацию, назвав все это «слухами и предположениями».

В июне глава Nvidia Джен-Сан Хуанг (Jen-Hsun Huang) уже заявлял, что новая платформа Tegra способна в будущем приносить компании до 50 процентов от всей прибыли. На данный момент эта технология используется в плеерах Microsoft Zune HD и Samsung BeatPlayer M1.

Главный конкурент Nvidia, компания AMD, также собирается не пройти мимо новых консолей. ПО слухам, она займется разработкой графического процессора для следующей версии консоли Xbox. Но вся информация пока так и остается на уровне слухов.

читать далее
Silent Hill: Shattered Memories выйдет в феврале

Компания Konami окончательно определилась с датой выхода психологического хоррора Silent Hill: Shattered Memories. Игра выйдет в феврале следующего года на консолях Nintendo Wii, PlayStation 2 и PSP. В Америке игра выходит на пару месяцев раньше: релиз состоится 3 ноября. До этого лишь значились «размытые» сроки выхода в «четвертом квартале 2009 финансового года».

Игра Silent Hill: Shattered Memories является ремейком самой первой части ужастика Silent Hill. В новой версии будут применены новые технологии, добавлены новые события и персонажи. Впрочем, сюжетная линия останется практически не отличающейся от оригинала. Наиболее сложная работа предстоит при портировании игры на Wii: девелоперам придется немного переделать управление с учетом своеобразных контроллеров на этой приставке.

По сюжету игры все тот же Гарри Мейсон отправится в небезызвестный городок Сайлент-Хилл вместе со своей дочерью. После аварии его дочь исчезает, а он с удивлением обнаруживает, что вокруг все совсем не так, как должно быть.

читать далее
Разработчики Flight Simulator основали новую студию

Бывшие сотрудники одного из подразделений Microsoft под названием Aces Studio основали новую студию Cascade Game Foundry, главный офис которой будет располагаться в Вашингтоне. Компания собирается заняться разработкой симуляторов.

«Студия Cascade Game Foundry будет заниматься не только разработкой симуляторов, качество которых можно было оценить по проектам Microsoft. Мы собираемся использовать все новейшие достижения в графике, симуляции и веб-технологиях» - сказано в пресс-релизе новой студии.

Глава новой компании Рик Селби (Rick Selby) уверен, что все преобразования помогут пересмотреть отношение к симуляторам. Он очень хорошо отозвался о хардкорных симуляторах, однако, новые проекты будут ориентированными на более широкую аудиторию.

Aces Studio была закрыта 23 января 2009 года. Разработка таких проектов как Flight Simulator и Train Simulator оказалась под вопросом. На данный момент новая студия Cascade Game Foundry уже работает над созданием своего первого проекта. Правда, никаких подробностей не сообщается.

читать далее
Unreal Engine – неофицильный движок Natal

По словам вице-президента Epic Games, компания полностью поддержит новое устройство от Microsoft, использующее датчики движения. Также, по его мнению, устройства такого типа вскоре будут использоваться со всеми консолями. Согласно заявлениям представителей Microsoft, Project Natal планируется к запуску в начале 2010 года.

Разработав игру Gears of War для Xbox 360, компания Epic Games продолжает поддерживать тесные отношения с Microsoft. Поэтому высказываются предположения, что игровой движок Unreal Engine вполне может адаптироваться к новому устройству, на данный момент известному как Project Natal. Это и подтвердил глава Epic Games Марк Рейн (Mark Rein).

«Мы собираемся и дальше работать с Microsoft и обеспечить полную поддержку устройства Project Natal, - сказал он в интервью. – Если вы хотите сделать игру для Project Natal – то приезжайте к нам. Мы «неофициальный» движок для Project natal. Я, конечно же, имею ввиду Unreal Engine. Так что, если хотите заработать денег на новых играх, мы вам в этом поможем».

читать далее
Представлен шутер Scivelation

Издательством анонсированного шутера от третьего лица Scivelation займется компания TopWare. Проект разрабатывается украинской студией Black Wing Foundation. Игра описывается как «экшен с упором на сюжетную линию», которая покажет жанр шутеров от третьего лица в новом преображении и невероятном «интерактивном взаимодействии». Разработка игры ведется для персональных компьютеров, а также для «консолей текущего поколения». Выход планируется на 2010 год.

Действие игры будет происходить в далеком будущем. После очередной мировой войны мир только-только начинает возрождаться. Как обычно, в таких случаях, происходит борьба за власть, в результате чего в новом мире устанавливается диктатура. Конечно же, находятся и борцы за справедливость. И вот, в роли одного из героев сопротивления, игрокам придется бороться за свободу в новом мире.

Студия Black Wing Foundation до этого выпустила всего лишь одну игру: неоднозначную стратегию «Сталин против марсиан». Поэтому к обещаниям разработчиков надо относиться с некоторой опаской.

читать далее
Sony и Microsoft не понимают значения MMO для консолей

Исполнительный продюсер студии Cryptic Крейг Зинкевич (Craig Zinkievich) заявил,что выход онлайн-игры Star Trek Online на консолях отсрочен «из-за деловых игр производителей». По его словам, на данный момент игра успешно тестируется только для персональных компьютеров.

«Когда компания решает выпустить MMO и приступает к делу, то поддержка от производителей консолей оказывается очень плохой. Пытаться что-то объяснить Sony или Microsoft - это действительно сложное дело, - сказал Зинкевич в интервью сайту Eurogamer. – Я думаю, что такие игры как Champions Online, Star Trek Online могут быть успешно выпущены на приставках. Если вы не верите, то можете зайти к нам в студию и проверить – все успешно работает. Но без поддержки производителей, мы не можем разработать хороший проект».

Зинкевич не объявил, на каких консолях планируется выход Star Trek Online, однако, очень маловероятен выход этой игры лишь на консоли Nintendo Wii. Компьютерная версия планируется к запуску в начале следующего года. Издателем выступает компания Atari.

читать далее
Цифровое распространение игр станет преобладающим через несколько лет

Розничная торговля упустит свое лидерство уже через три года и 40 процентов компаний не полностью готовы к этому. Именно это, а также тема цифрового распространения игр станут главными темами London Games Conference, открывающейся 27 октября.

Ник Паркер (Nick Parker) из Parker Consulting считает, что корпорации Sony и Microsoft выпустят, либо хотя бы анонсируют свои новые консоли в 2013-2014 годах. Для подготовки к этому, уже начиная с 2010 года продажи игр через сети розничной торговли начнут уменьшаться, в пользу онлайн-сервисов, таких как PlayStation Network и Xbox Live. В период перехода на новые методы, по мнению Паркера, могут возникнуть некоторые проблемы, задуматься о которых стоит уже сейчас.

«Сейчас у игровой промышленности есть замечательный момент - это переход к новым технологиям. Это захватывающий момент для индустрии игр и мы находимся здесь, чтобы обсудить все вопросы связанные с этим. Мы приглашаем на конференцию все заинтересованные стороны» - сказал он в ходе предварительного доклада к London Games Conference.

читать далее
Archon вернется на компьютеры спустя 26 лет

Игра Archon будет вновь выпущена для персональных компьютеров, спустя ни много ни мало 26 лет после выхода оригинала. Одновременно с этим будут обрадованы и владельцы iPhone: продолжение Archon: Conquest выйдет для этого телефона. Разработкой игры займется студия React Games, выкупившая права на игру у компании Free Fall Associates.

В новой версии игры обещается появление мультиплеерного режима с поддержкой четырех игроков, огромные возможности при онлайн-игре, а также хорошая графика. О дате релиза на данный момент ничего не известно. В iPhone-версии обещается 4 кампании, 60 квестов и множество развитий «шахматного» сражения.

Игра Archon: The Light and the Dark, вышедшая в 1983 году, представляла собой смесь обычных шахмат и пошаговых сражений. Все фигуры на шахматной доске имели характеристики не отстающие от персонажей многих других ролевых игр, а также интерес добавляла возможность использования оружия. В июле этого года вышла в свет версия игры для iPhone, сразу же завоевавшая популярность у игроков.

читать далее
Activison сократилась

Компания Activision приняла решение о закрытии собственной студии Shaba Games, разработавшей игру Spider-Man: Web of Shadows. 61 сотруднику предложено искать новое место работы. Помимо этого, среди проектов студии значатся Tony Hawk, Shrek и Shaba Ranks: The Adventures of Mr Loverman.

«Компания Activision постоянно оценивает свои ресурсы и возможности по разработке качественного продукта, - говорится в заявлении издателя. – Как часть этого процесса было принято трудное, но верное решение о закрытии студии Shaba Games. Мы благодарны им за оказанный вклад в игровую индустрию и желаем всем сотрудникам дальнейших творческих успехов».

Но на этом сокращения Activision не прекратились: 30 сотрудников отделения 7 Studios теперь также заняты поиском новой работы. Штат этой студии сокращен приблизительно на 50 процентов. Основной проект студии – симулятор диджея Scratch: The Ultimate DJ, подпортивший себе репутацию судебными разборками, так и не вышел в этом году. Выход игры теперь запланирован на 2010 год.

читать далее
Gearbox: сервис Steam эксплуатирует разработчиков

Глава Gearbox Software решил заняться «критикой» других компаний: сначала досталось игре Fallout 3, теперь же под его гнев попал сервис Steam. По мнению Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), из-за того, что этот онлайн-сервис по распространению игр принадлежит Valve, которая фактически «эксплуатирует» других, особенно мелких разработчиков, у него нет будущего.

«У Valve есть много злоупотреблений их положением и это очень неприятно. Это опасно для всей остальной игровой промышленности, позволяющей так обращаться с многими студиями, - сказал он в интервью Maximum PC. – Я люблю игры Valve и имею деловые отношения с этой компанией. По-моему, несправедливо брать такой процент за распространение игр, а тем более с мелких студий».

Студия Gearbox имеет очень хороший опыт работы совместно с Valve: она помогала в портировании шутера Half-Life на консоль PlayStation 2, а также в разработке дополнения Opposing Force. На данный момент главной игрой для этой студии является RPG Borderlands, которая, по мнению Питчфорда, будет намного веселее чем игра Fallout.

читать далее

Полезные ссылки

.