
В наши дни мало кто не слышал о книге рекордов Гиннеса. В ней собраны самые невероятные цифры и события, которые являются первыми, лучшими. Это всемирно известное издание не обошло и виртуальную среду, поэтому сейчас мы можем увидеть на его страницах не только реальные рекорды, но и рекорды, поставленные в киберсреде. В недавнем цикле статей наш ресурс рассказал вам о пятидесяти самых значимых инновациях в мире компьютерных игр. Это были нововведения, которые просто появились впервые, и многие из которых используются и по сей день.
Сегодня же речь пойдет именно о рекордах. Это цифры и явления, которые находятся всегда в авангарде. Это вершины, которые еще никому не удалось превзойти, и которые достойны всеобщего внимания.
Стоит сразу оговориться, здесь не будет свода рекордов в стиле, а-ля, кто больше всех набрал очков в Pac Man’е или у кого машина выдает больше всего fps’ов в недавно вышедших играх. Хотя, и эти данные, возможно, интересны, однако в данной статье мы решили разнообразить рекорды, демонстрируя в них развитие игровой индустрии и влияние ее на культурное развитие общества в целом.
Если вы не фанат самых первых, самых длинных, самых широких и самых больших, то эта статья не для вас. Однако если вы хотите узнать продолжительность самого большого срока заключения за удовольствие в видеоигре, если вас интересуют размеры самых больших игровых коллекций или сколько зарабатывают профессионалы в компьютерных играх, то этот материал вас явно заинтересует.
Самая большая коллекция действующих игровых систем
Немецкий журналист René Meyer имеет в своем распоряжении коллекцию из 274 действующих игровых систем – самую большую коллекцию в мире. Огромное множество играбельных устройств было даже представлено на обозрение изумленной публике на нескольких выставках в Германии. Коллекция включает в себя консоли, карманные системы, обучающие компьютеры и т.д.
Самый большой игровой автомат в мире
Игровой автомат с габаритными размерами 4.11х2.84х1.72 может по праву считаться самой большой аркадной машиной в мире, которая впервые была представлена публике в Лос-Анджелесе 9 ноября 2007 года. На автомате можно играть в 150 различных видеоигр, получая изображение на экране, площадью 1.82 кв. м.
Самая первая консоль в мире
Мы все сейчас переживаем седьмое поколение аппаратного игрового обеспечения, и, само собой, за последние 36 лет все заметно изменилось. Мало, кто знает, с чего все началось. Зарей консольной промышленности можно по праву считать Magnavox Odyssey, выпущенный в 1972 году. И несмотря на то, что приставка продавалась неахти, именно она начала игровую революцию, за что ей стоит отдать должное. Кто знает, может быть именно благодаря ей мы пожинаем сегодня плоды технического прогресса Sony и Nintendo. К слову, именно Nintendo и пустила Magnavox Odyssey в массовое производство.
Самый первый персональный компьютер
Первый в мире ПК вышел в далеком 1981 году и назывался просто IBM Personal Computer (Model 5150). Максимальный объем памяти, который могла позволить себе машина в то время, составлял 256 мегабайт. В качестве носителей информации использовались кассетные ленты, а вымирающий ныне "флопик" являлся опциональным наворотом. Модель 5150 обладала даже видеокартой, которая на тот момент могла выводить на экран лишь текст.
Самая большая вечеринка поклонников портативных консолей
12 октября 2007 года 381 человек собрался в одном из торговых центров в Параматте (который чем-то отдаленно напоминает наш торговый центр Столица, где не так давно проходил чемпионат WCG 2008), Сидней, Австралия. Каждый участник собрания принес с собой консоль Nintendo DS и… В общем, так и прошла эта знаменательная тусовка, где люди играли в свои любимые игры и однозначно побили не столько игровой, сколько социальный рекорд – рекорд одновременного присутствия консольщиков (с консолями) в одном месте.
Когда в Японии в 2000 году вышла в свет консоль PSOne, Sony выпустила специальный кабель, который позволял подключать к приставке некоторые модели сотовых телефонов для передачи и получения данных. И, несмотря на то, что идея не прижилась, это был первый опыт интеграции сотового телефона в работу консоли.
Первая консоль, использованная в интересах ядерных вооружений
В декабре 2000 года ФБР США расследовало дело поставки 4 000 консолей Sony PlayStation 2 в Ирак. Поскольку консоли причислены к группе товаров для развлечения, иракцам (а, вероятнее всего, Саддаму Хусейну) не составило труда переправить приставки к себе в страну, обходя закон о запрете ввоза аппаратного компьютерного обеспечения в страны третьего мира. По сведениям разведки, консоли могли быть переоборудованы для создания мощной системы управления баллистическими ракетами. Сейчас можно найти самые разнообразные применения консолям, вспомнить хотя бы тот факт, что ученые умудрились создать суперкомпьютер из 13 PS3, который позволяет производить сложнейшие вычисления траектории движения космических тел, обходясь по стоимости чуть ли не в десятки раз дешевле традиционных ЭВМ.
Самая мощная консольная сеть
В марте 2007 года стенфордский университет совместно с Sony создали крупномасштабный проект Folding@home project. Суть программы заключалась в том, что пользователям предлагалось пожертвовать вычислительные мощности их консолей во имя изучения свойств свертывания белка, что, в свою очередь, позволило глубже познать природу многих заболеваний, таких как болезни Альцгеймера, Паркинсона, Хантингтона, фиброзно-кистозной дегенерации, а также некоторых форм рака. Таким образом, уже в феврале 2008, более одного миллиона пользователей PlayStation 3 объединились в грандиозную сеть, которая по праву считается самой мощной консольной сетью в мире.
Игра, собравшая больше всего приглашенных актеров
Серия Grand Theft Auto собрала самый яркий спектр актеров за всю историю компьютерных игр. Роли озвучивали Samuel L Jackson, Joe Pantoliano, Michael Madsen, Kyle MacLachlan, Ray Liotta, Chris Penn, Ice T, Axl Rose, Dennis Hopper, Robert Loggia and Burt Reynolds. Что касается игры GTA: San Andreas, этот шедевр Rockstar насчитывает 339 приглашенных актеров, чем не может похвастаться ни одна из существующих компьютерных игр.
Первая игра, использующая комбо
Street Fighter II стала самой первой игрой, которая представила пользователям новую концепцию комбо, без которой в наши дни не обходится ни один уважающий себя файтинг. Это понятие означает серию смертоносных ударов, которая активируется при нажатии определенной комбинации клавишей. Аркадная версия побила также еще два рекорда: она стала первой игрой, использующей 8 направлений на джойстике и 6 кнопок управления.
----
Поддерживают автора такие сайты, где:
- есть статьи по строительству
- можно бесплатно скачать mp3
- говорят, что Тойота лучшие авто
Игровые новости на эту тему
Полезные ссылки
|
Разработка создание и продвижение сайтов в тюмени.
forbi.info
|














Комментарии3
Круто, что же ждет мир дальше?
Большое спасибо. Было интересно почитать
мда....скоро из пс3 терминаторофф клепать будут=)