
На протяжении всей своей многовековой истории человечество стремилось к созданию идеального общества. Утопии. Но как благи бы не были намерения двуногих, путь к светлому будущему всегда оборачивался дорогой в бездну. Простейшая задачка: имеется харизматичная личность во главе группы людей, во все горло расхваливающих самих себя и обещающих хлеб, зрелища и много-много эфемерного «счастья». Сложите все их обещания в степени реальной власти. Что получиться? Ответ прост – тоталитарный режим. Многие творческие умы со всего мира фантазировали и развивали идею жестокого режима. Джордж Оруэлл, Айн Рэнд и великолепный Рэй Брэдбери постепенно, строка за строкой, книга за книгой формировали наше сегодняшнее представление о дистопии или антиутопии.
Современные разработчики видеоигр не только впитали мысли и образы писателей, режиссеров и художников, но и возможности игрока к восприятию ужасов и погружению в антиутопический мир.
Одно дело – читать про всевидящее око правящей партии, наблюдающее за каждым шагом героев, и совсем другое – на своей шкуре испытать каково это. Выживать в саморазрушающемся обществе, где каждый вдох и выдох строго регламентирован и учтен, исследуя изнутри виртуальный дистопичный мир.
Итак, какие игры дали нам самое шокирующее и вместе с тем ясное представление об антиутопической реальности? Мрачные уголки каких миров обдули психологически неподготовленных геймеров пронзительным ветром жестокости и парализующим холодом страха? Являлись во снах, заставляя по утрам выжимать подушку от пота. Десять самых антиутопичных игр. Самых жутких миров.
История одной из самых великолепных RPG мира, Final Fantasy VI, рассказывает о борьбе с нацистским режимом, держащим под контролем всю громадную империю. Единовластным правителем является Император Gestahl, самодовольно обозвавший свои владения в свою же честь. Самовлюбленному тирану противостоит отряд сопротивления, назвавшийся the Returners. Конфликт разворачивается в мире стимпанка, где неудержимый технологический прогресс сталкивается в битве с традициями, грозя похоронить их по воле правителя-самодура.
Syndicate
В мрачном мире Синдиката игроку доведется самому примерить костюм величайшего злодея и собственноручно построить мир-антиутопию. Управляя четырьмя наемниками-головорезами, завоевывать новые территории, проводить технологические и научные исследования, разрабатывать новые виды вооружения. Чтобы в итоге создать настоящий ад на земле всего лишь ради выгоды. Стремительно развивающиеся наука и техника превратили разного рода оппортунистов, бизнесменов и просто преступников в настоящих монстров. Но вас это не касается, главное – прибыль.
Jak 3
Вторая часть Jak закончилась благополучным спасением мира. Встречаем старых героев Jak’a и Daxter’a в новой игре в новом мире… столь ужасающем и отвратительном, что иначе как Пустошью (Wasteland) его не назвать. А население мирка оказалось ох каким творческим! До такой степени изуродовать родную землю… По-крайней мере для сумасшедших гонок такая «привлекательная» местность подходит как нельзя лучше.
Final Fantasy VII
Как и свой знаменитый предшественник, седьмая часть Final Fantasy балансирует на грани между между классическим средневеково-фентезийным и научно-футуристическим сеттингами . На этот раз нашим протагонистам придется лицом к лицу столкнуться с коварной мега-корпорацией, чье целью является переселение в энергетически богатую Землю Обетованную (Promise Land) и полное уничтожение старой родины. Штаб-квартира корпорации Shinra Electric Power Corporation находиться в глуби мегаполиса Midgard, пригнетенные жители которого уже не первый год вынуждены под страхом смерти терпеть тоталитарный режим злобных энергетиков. Игроку доведется взять на себя управление террористической группировкой, пытающейся подорвать власть мега-корпорации над несчастными жителями города. Свобода снова вернется в стены Midgarda, но какой ценой…
На первый взгляд безымянный мегаполис из Mirror’s Edge выглядит отлично функционирующим механизмом, где нет места безработице и нищете, где все жители счастливы. Но только на первый взгляд. На поверку выясняется, что общественный строй неназванного мегаполиса прогнил насквозь. Тотальный контроль средств массовой информации и отсутствие понятия «частная жизнь» - далеко не самые крупные прегрешения местного органа управления. И лишь французское искусство паркура может повергнуть режим на колени. Однако перед тем, как нанести последний удар по тоталитарной системе, обязательно стоит задаться вопросами: «А так ли важна иллюзорная свобода и сумеет ли подняться с колен город, предоставленный сам себе безо всякого контроля?».
Порой бывает, что разобраться в далеком антиутопичном будущем не так-то и просто, поскольку его дистопичность вовсе не сводиться к стремлению к власти безжалостного дядьки. В футуристической игре Deus Ex главный герой оказывается втянутым в самое сердце хитросплетения интриг и ужасных секретов. Здесь вас ждут и киберпанки-хакеры и конгские мафиозные лидеры, главы секты Иллюминатов, генетически-разработанные вирусы и тайна Зоны 51. Земля в представлении Уорена Спектора и команды – место темное, грязное и безнадежное. Только прорвавшись сквозь завесу тайн и заговоров, вы можете подарить миру маленький лучик надежды.
Beyond Good & Evil
Ох уж эти правительства. Вечно они угнетают населения а потом их ловят на тепленьком, прям из печки, заговоре. Вот и правительство славной планетки Хилис (Hillys) не удержалось и продало родных избирателей противным пришельцам. И теперь всячески прикрывает резко участившиеся случаи пропажи людей. Пока пришельцы выкачивают досуха все жизненные соки из несчастных страдальцев. Акцент в игре делается на то, что живущие бок о бок люди и антропоморфные зверушки столкнулись с врагом из холодного и темного космоса, однако не стоит забывать про членов правительства, столь подло отдавших своих родичей на кормежку инопланетным тварям. Под несерьезной и даже веселой одежкой игры спрятано актуальное и важное к пониманию послание.
Год 2277. Последние двести лет Вашингтон, округ Колумбия, представляет собой ядерную пустошь. Выбравшись из убежища, игрок застает мир в весьма плачевном состоянии. Население условно разделено на три группировки, сцепившиеся в отчаянной борьбе за выживание. Простые выжившие люди, мутанты и солдаты Анклава. На вершине пищевой цепочки уютно расположился Анклав, во главе с президентом Генри Эдемом. Насильным путем навязывают они «свободу и порядок» простым жителям Пустошей, у которых нет иного выбора, кроме как подчиниться или умереть. Мир Fallout’a жесток и мрачен. Все, кому «посчастливилось» пережить апокалипсис давно разделились на две категории: забившиеся в раковину и ничего не ждущие от жизни беспомощные креветки и подлые гиены, пускающие вам в спину пулю как только необходимость в жизнеспособности вашего организма отпадет. Ни одна игра не способна показать игроку ТАКИЕ отчаяние и безнадегу.
Далеко не каждая видеоигра может похвастаться настолько мрачным и пугающим дистопичным миром, как подводный город Экстаз (Rapture) из атмосферного шутера Bioshock. Построенный промышленником Эндрю Райаном (Andrew Ryan) в 1940-х годах, город должен был стать прибежищем лучших умов и гением рода человеческого, скрывающихся от ужаса Второй мировой Войны. К сожалению новейшие разработки в области генной инженерии превратили райское местечко в полное страха и опасности логово безумных наркоманов со сверхчеловеческими возможностями. Рисуя, по сути, классическую антиутопическую картину в стиле литературных шедевров «Атлант расправил плечи» и «1984», Bioshock поднимает и аналогичные литературным первоисточникам вопросы касательно контроля, свободы, равенства и власти. А еще там можно покидаться классными фаербольчиками!
«Добро пожаловать! Добро пожаловать в Город 17!». Едва ли эти слова внушают радость лбому прибывающему в это печально-известное место. Человечество живет под постоянным надзором со стороны бессердечных «комбайнов». Наглое, самодовольное лицо доктора Брина на каждом экране, его голос вездесущ в своей попытке запудрить мозги неподчинившимся сопротивленцам. Однако все еще осталась в людских сердцах вера в Свободного Человека (Free Man, G. Freeman) – мессию-спасителя. И пускай игра берет свое начало за пределами злосчастного Города 17, вечно маячит над горизонтом Цитадель, как символ утерянной навсегда свободы. Навсегда ли?
Игровые новости на эту тему
- 2011 in Gaming: The Year in Under 2 Minutes
- Мэры городов спешно пакуют вещи, не выдерживая конкуренции с пользователями новых игровых симуляторов в App Store
- Потрясающие игровые премьеры от студий Gameloft, Electronic Arts и группы Gorillaz – всё самое лучшее в App Store
- Головокружительный экшн и затягивающие головоломки – лучшие игровые премьеры в App Store
- Новая серия игр для платформы iOS в App Store: FarmVille, Космические войны и шутеры
Полезные ссылки
|
Статьи по теме. Информация о клубе.
um-servis.ru
|













Комментарии2
Хорошо написано...
Да, написанно действительно неплохо.
Раньше как то не обращал внимания на имя ГГ HL2.