
Паладины представляют собой нечто промежуточное между воином и жрецом. Как и воины, сначала они могут носить только кольчуги, но с ростом уровня им становятся доступны и латные доспехи. В совершенстве владея своими могучими молотами и направляемые Светом, эти святые воины командуют армиями в битвах, находясь всегда в самом центре сражения. Паладины могут научиться обращаться и с мечами, но для этого им нужно развивать навык, когда булавы и молоты доступны как талант.
Паладин представляет собой смесь бойца ближнего боя со второстепенным магом. Этот боец идеален для групп благодаря своим заклинаниям лечения, а также печатям и другим способностям. Паладин может иметь только одну активную ауру, действующую на каждого члена группы, и по одной печати, поставленной на каждого игрока. Эти воины также могут лечить Священным Светом, в отличие от остальных боевых классов. Они отличные бойцы против нежити из-за нескольких способностей направленных именно против нее. Паладин является прирожденным лидером. И уверенность в его мужестве и силе укрепляет преданных ему людей.
А теперь рассмотрим классовые навыки воина.
Divine Shield (божественный щит) - паладин окружает себя несокрушимым щитом, делающим их временно неуязвимыми для физических атак и заклинаний. У паладина примерно 20 уровня эта защита действует около 10 секунд.
Devotion Aura (аура преданности) - эта аура повышает защиту всех союзников паладина.
Healing Aura (аура лечения) - повышает регенерацию окружающих союзников.
Retribution Aura (аура возмездия) - аура, возвращающая нападающим нанесенный ими урон.
Holy Light (священный свет) - паладин лечит своих товарищей в бою с помощью своей Святой магии.
Holy Strike (святой удар) - удар, наносящий дополнительный урон нежити.
Fist of Justice (кулак правосудия) - позволяет оглушить противника и сбить его с ног (очень полезно для прерывания заклинаний).
Lay on Hands (возложение рук) - с помощью этого заклинания паладин может полностью вылечить персонажа, потратив на это всю ману. Задержка на использование этого навыка сейчас равна одному часу.
Purify (очищение) - это заклинание позволяет паладину нейтрализовать отрицательные эффекты, наложенные на его соратников.
Resurrect (воскресить) - воскрешение других, начиная с 12 уровня персонажа (на ранних уровнях этого навыка у оживленных очень мало жизни и маны, позднее эффективность повышается).
Seal of Wisdom (печать мудрости) - печать, повышающая регенерацию маны.
Seal of Might (печать силы) - печать, повышающая наносимый урон.
Seal of Protection (печать защиты) - печать, дающая неуязвимость от атак на 5 секунд.
Seal of Righteousness (печать праведности) - печать, повышающая урон против нежити.
Seal of Fury (печать ярости) - печать, ненадолго повышающая ненависть.
У Паладина есть три ветки талантов Holy, Protection, Retribution. Я предлагаю вам по 1 билду на каждую ветку. Обратите внимание, что они все PvE, т.к. направлены на прокачку вашего героя и походы по различным подземельям.
Holy PvE билд
Protection PvE рейд билд
Retribution PvE рейд билд
Рассмотрим плюсы игры за этот класс
1) Способен принять на себя больше всего повреждений до того, как падет в битве
2) Отличные навыки ближнего боя
3) Незаменим в различных рейдах
4) Машина по убийству монстров
А так же Минусы
1) Очень зависит от экипировки
Покупайте вещи, добавляющие выносливость и защиту. Вы можете использовать меч или булаву (молот) и щит, либо двуручный меч или двуручную булаву. Вы можете прокачивать все способности одновременно, так что у вас будет больше выбора из имеющегося под рукой оружия.
Также паладину могут пригодиться следующие торговые навыки:
Mining/Blacksmithing (горное/кузнечное дело) - создавайте снаряжение своими руками
Herbalism/Alchemy (травничество/алхимия) - готовьте лечебные зелья и буфф-зелья
Игровые новости на эту тему
Полезные ссылки
|
Каталог продукции. Образовательный центр.
vasilisa-gorbushka.ru
|
Статьи о строительных технологиях. Каталог продукции.
workeasily.ru
|
Программы, стоимость курсов информационных технологий. Кадровое агентство.
insite-d.ru
|


Комментарии7
Как паладин 73 лвл немного поспорю с советами в конце топика.
Сейчас подавляющее большинство выбирает ретри паладинов, как хороших дамагеров в броне и с лечением. Им нужны в первую очередь крит.рейт, сила атаки и сила. Из оружия - наиболее медленное двуручное.
Холики и проты - уникумы, начиная с 3.0.х
Да и скиллы описаны как-то все старые :(
Отчасти ты прав, но насколько я знаю, Ретри паладины - являются ДДшниками, а Holy паладины - хилами. Тем более, что по мойму разных палов одевают по разному. Хотя я могу ошибаться.
P.S. Подкидывай чего новое - буду рад информации от главного паладина =)
Холи паладинов сейчас днем с огнем не сыщещь. 90% паладинов ходят в глубоком ретри и бед не знают.
Раньше холиков было побольше еще и за счет того, что были гибридные билды вроде "шокеров" - они и хилеры, они и по пепяке надавать могли. А сейчас на фоне резко улучшившейся ситуации с ретри, первые две ветки не востребованны.
На моей серваке (Вечная Песнь) в гильде (Мистериус) из 6 паладинов 4 холи. Но по ворпосу "глубоко тетри" я с тобой полностью согласен. Хотя опять же, все зависит от желания игрока.
что с вас, труъ пвешников, взять:)
покажите мне холи-пала!!!! он же во всём будет хуже других классов созданных для этих целей, хилл - до приста сильно не дотягивает, примерно уровня шамы в третьей ветке, но при этом ДД хреновый из них, 90% ретри и с этим трудно спорить, протов видел немного, плохо агру держат(
Я ,как неопытный игрок, хочу спросить: Кто лучше в плане пвп Паладин иль Вариор????