+0 Карма
Зарегистрирован: 14 августа 2008
Дата рождения:5 февраля 1986
Дневники разработчика S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

IGN опубликовал у себя запись из дневника разработчика игры S.T.A.L.K.E.R: Чистое небо, релиз которой назначен на 22 августа. Я рада предложить вам русскоязычный перевод.
Сегодня GSC познакомит нас с миром персонажей и ужасных порождений Зоны.

Игрока в S.T.A.L.K.E.R: Чистое небо ожидает целый набор харизматических NPC. Помимо банды, которая собралась вокруг Стрелка, можно будет ближе познакомится с торговцем Сидоровичем, который присоединится к горстке других персонажей из Теней Чернобыля. Хочется подчеркнуть, что мы стремились внести что-то свежее в игру, а не просто создать толпу NPC, которые внешне и по своему поведению будут похожи на героев предыдущей версии. Надо признать, что выдумать дюжины новых персонажей - задача непростая даже для команды профессиональных писателей, поэтому мы обратились за помощью к нашим игрокам - людям, которые полюбили первую игру, и точно знают, что творится в Зоне.
Оригинальная S.T.A.L.K.E.R. стала популярна как у случайных игроков, так и у тех, кто не мыслит жизнь без игры. Поэтому "движение", посвященное S.T.A.L.K.E.R., охватило многих людей, некоторые из которых воодушевились на написание собственных книг и создание фильмов на эту тему. Некоторые перенесли свою любовь к игре в реальность и воплотили её в тематический ролевой страйкбол, который прошел в окрестностях Киева. Здесь люди разных возрастов и слоев общества забыли свои настоящие имена и обязанности на нескольких дней, чтобы слиться с ролями персонажей, созданных фанатами игры, писателями, художниками и дизайнерами. Здесь были и торговцы, и бандиты, и сталкеры, и чудовища Зоны. Там было столько оригинальных и уникальных идей, что мы не смогли не включить их в окончательный вариант игры.

Многие из этих игроков в страйкбол появились в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо, что добавило неповторимую атмосферу в проект. На базе клана Свобода есть магазин под названием "Что с Ашотом". Спор его владельца с клановым механиков Дядей Яром стоит того, чтобы потратить на него несколько драгоценных минут. Многие из новых персонажей берут свое начало в реальном мире.

Кроме того, многие NPC, которые встретятся в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо, основаны на реальных людях. Так, например, у механика группировки Чистое небо облик Александра Новикова, заместителя начальника безопасности ЧАЭС, который помогал нам в организации поездки в зону отчуждения. Кроме того, лица профессора Бинполева и лидера Чистого неба Лебедева были взяты с фотографий нашего программиста физики и охранника нашего офиса.

Что касается животного мира, то после релиза оригинала S.T.A.L.K.E.R. мы сразу приступили к "работе над ошибками", связанных с недостатками и проблемами поведения чудовищ. Первоначальная идея заключалась в том, чтобы создать опасных для игрока монстров, даже если он будет хорошо вооружен. Но одной из проблем, связанных с исчадиями Зоны, было отсутствие каких-либо нападений на больших расстояниях, поэтому твари оказались весьма уязвимыми. Вторая проблема заключалась в том, что игрок, избегая опасности, мог запрыгнуть на ящики, оказавшись вне досягаемости. Третья проблема - боевой AI монстров.

Мы добились улучшения по всем направлениям, так что твари теперь менее уязвимы - они будут пытаться нападать из-за спины и взаимодействовать с ландшафтом, чтобы добраться до своих врагов. Анимация многих мутантов была значительно улучшена. Теперь монстры гораздо более опасны, а значит мы сделали большой шаг к нашей первоначальной концепции.

Я считаю, что сделанные нами изменения помогли создать "живой" игровой мир, где персонажи более уникальны. Благодаря модернизации в этой области и в поведении чудовищ мы приблизились к созданию игры нашей мечты - игры, которую мы себе представляли при разработке оригинальной версии S.T.A.L.K.E.R.

  • Заказать лицензионный диск S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо на OZ.by
  • Заказать лицензионный диск S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Специальное коллекционное издание на OZ.by
  • Заказать лицензионный диск S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (DVD-BOX + книга) на OZ.by
  • читать далее
    Spore ушла на золото

    EA и Maxis объявили о том, что Spore отправилась на золото! Давно ожидаемая игра от светила игровой индустрии Will Wright на прилавках появится 7 сентября, как сообщает IGN.

    Ожидание почти закончилось! Electronic Arts Inc и Maxis сегодня объявили, что самая ожидаемая игра года Spore от создателей The Sims отправлена на золото. Игра будет доступна в версиях для PC и Mac с 5 сентября в Европе и с 7 сентября в Северной Европе и Азии. Spore для Nintendo DS и Spore Origins для мобильных телефонов также будут доступны во всем мире с 7 сентября.
    Те, кто сделал предварительный заказ Spore или Spore Galactic Edition у продавцов-участников акции, получат купон на скидку в $10 при следующей покупке в www.zazzle.com/sporestore. Для настоящих фанатов Spore ограниченная версия Galactic Edition будет включать в себя DVD "Создание Spore", DVD "Как построить лучшую жизнь" (50-минутный документальный фильм от National Geographic Channel с участием Will Wright), "Искусство Spore" - книгу в твердом переплете и эксклюзивный постер.

    Spore позволяет игрокам создать собственную вселенную, творить и развивать в ней жизнь, строить цивилизации, лепить целые миры и изучать миры, созданные другими игроками. Spore дает игрокам богатый выбор инструментов для творчества и настройки практически каждого аспекта собственного мира: существа, транспорт, здания (интересно, а есть там классическая металлочерепица Джокер?) и даже космические корабли. Игроки могут запросто делиться своими творениями посредством Sporepedia и изучать бесконечное число миров, созданных другими игроками.

    читать далее
    Дата выхода Crysis Warhead

    Студия Crytek официально назвала дату выхода шутера Crysis Warhead. Стало известно, что евпропейцы увидят игру на прилавках уже 12 сентября этого года. В Северной Америке игру можно будет купить с 16 сентября. Уже сейчас можно оформить предварительный заказ на игру, что в дальнейшем позволит сэкономить 5 долларов при покупке.

    Проект представляет собой новую ветку от шутера Crysis, который увидел свет в ноябре 2007 года. Игра создается только для персоналок.
    Ниже еще 4 скриншота из игры.

    Что ж, дожидаемся того самого момента, когда можно будет отправляться в магазин за покупкой.


    Заказать лицензионный диск Crysis Warhead (Classics) на OZ.by

    читать далее

    Полезные ссылки

    .