+0 Карма
Zhmurik аватар
Зарегистрирован: 29 апреля 2008
ICQ number: ICQ number 356112100
"Божественная комедия" от EA

Российское отделение Electronic Arts анонсировало новый проект студии EA Redwood Shores, основанный на произведении средневекового автора Данте Алигьери "Божественная комедия". Название игра берёт у первой части поэмы - Dante's Inferno.
Далее цитата из официального пресс-релиза:
"Это произведение породило тосканский диалект в итальянском языке и, по мнению многих, сформировало западную концепцию Чистилища и Ада. Поэма рассказывает о путешествии Данте сквозь опасности и безумие девяти кругов Ада ради любви к Беатриче. Мрачный и жестокий мир этого произведения является идеальной основой для приключенческого боевика с видом от третьего лица - Dante’s Inferno™.

Написанная в XIV веке, «Божественная комедия» была опубликована и читалась вслух на итальянском языке (в отличие от Библии), что делало ее доступной широкой аудитории. Поэма представляет яркий аллегорический образ христианской загробной жизни и адских мук. В первой части, известной как «Dante’s Inferno», Данте проходит через девять кругов Ада: Лимб, сладострастие, чревоугодие, жадность, гнев, ересь, насилие, обман и предательство.

“Миру интерактивных развлечений пора использовать гениальное творение прошлого и представить Данте аудитории, которая, быть может, до сегодняшнего дня была незнакома с этой великой поэмой. Это замечательная возможность объединить великолепную игру с великолепным сюжетом", - говорит Jonathan Knight, исполнительный продюсер Dante’s Inferno."

Следить за ходом работы можно будет найти на официальном сайте игры - www.dantesinferno.com.
---
Андрей Радзевич рассказывает про Новый год и свои ожидания.
Грядет сексуальная революция. Совсем скоро.

читать далее
Рекорды 2008

На этой неделе организация Guinness Book of World Records в очередной раз наградила обладателей самых впечатляющих достижений в игровой индустрии. В этот раз отметились Grand Theft Auto IV и Guitar Hero III.

«Вот уже более 50 лет Guinness World Records отмечает ярчайшие достижения, и 2008 год стал одним из самых запоминающихся, - заявил главный редактор Guinness World Records Крэйг Глендей. - В этом году мы получали более тысячи заявок каждую неделю, стараясь отобрать самых достойных».

Своё место в книге рекордов Guitar Hero III получила благодаря стараниям Криса Чайка, который сумел набрать в песне Through the Fire and Flames, исполняемой Dragonforce, 899703 очка.

GTA4, в свою очередь, вписала своё имя в историю, установив сразу два рекорда: Highest Grossing Video Game in 24 Hours (самая быстрораспродаваемая игра за сутки) и Highest Revenue Generated by an Entertainment Product in 24 Hours (развлекательный продукт с максимальным доходом от продаж за сутки). За первые 24 часа после появления игры на прилавках был продано 3.6 млн. копий игры на общую сумму в 310 миллионов долларов. Для сравнения, был побит рекорд Halo 3, которая принесла своим создателям $170 миллионов. Также стоит отметить, что видеоигры на примере GTA 4 сумели затмить как самый популярный фильм (Spider-Man 3, в первый день разошедшийся с прилавков на сумму в 60 млн. долларов), так и наиболее популярную книгу года (Harry Potter & The Deathly Hallows - $220 млн. за 24 часа).

  • Заказать лицензионный диск Grand Theft Auto IV на OZ.by
  • Заказать лицензионный диск Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City на OZ.by
  • читать далее
    Первые скриншоты Risen.

    Piranha Bytes представила скриншоты своего нового многообещающего проекта: Risen, который должен появиться в продаже весной-летом 2009 для PC и Xbox 360.

    Risen представляет из себя классическую CRPG со всеми соответствующими атрибутами, вроде огромного, доступного для исследования, игрового мира, эпического сюжета и фентезийного сеттинга. События развернутся на огромном вулканическом острове, заселённом представителями нескольких рас. К слову, стандартный набор "эльфы-орки" благополучно забыт, склоны вулкана будут заселены, как уверяют "Пираньи", доселе невиданными представителями разумной фауны. Движок для игры, как утверждают разработчики, был написан практически с нуля, хотя внешне игра очень напоминает предыдущий проект компании - Готику. Из особенностей игры следует отметить живой мир с яркими персонажами, несколько фракций и угнетающую игровую атмосферу под тенью величественного вулкана. Главным героем станет выживший после кораблекрушения инквизитор, чью историю мы узнаем непосредственно в самой игре.

    Чувство дежавю вас не обманывает. Судя по всему, Piranha Bytes хочет сделать работу над ошибками, совершёнными при разработке Gothic 3 во много по вине издателя. Если проводить параллели, то Risen будет чем-то средним между первой и второй частью Готики, но с акцентом на детальную проработку мира, NPC и квестов, чего так не хватало в последней игре студии.

    Напоследок, сами скриншоты:

    ----
    Ахтунг! Обзор самых дорогих вещей!
    Санкт-Петербург. Гостиница Советская - менее пафосно.

    читать далее
    Геймер взрослеет

    В США аналитикам из Pewinternet опять нечего делать и они в очередной раз проверили популярность видеоигр среди взрослого населения. Нынешние результаты утверждают, что 53% людей в возрасте от 18 лет так или иначе принимают участие в виртуальных приключениях.
    Предсказуемо наибольшей популярностью игры пользуются среди наиболее молодого контингента в возрасте 18-29 лет - 81% опрошенных, а наименьшей - среди людей пожилого возраста, которым более 65-и лет - 23%.
    Следует отметить, что имелись в виду игры не только для консолей и ПК, но и для мобильных телефонов.
    Общая статистика же такова:

    • Игроками являются 53% взрослого населения;
    • Половина опрошенных женщин ответили на вопрос положительно (50%), мужчин-игроков чуть больше - 55%;
    • 18-29 лет - 81%;
    • 30-49 лет - 60%;
    • 50-64 года - 40%;
    • 65+ лет - 23%.

    Лет через 50, думаю, количество геймеров выровняется во всех возрастных категориях, особенно за счёт скучающих на пенсии сегодняшних школьников.
    ---
    А пока до пенсии далеко, можно взять игровые диски playstation3 и наверстать упущенное.
    Чтобы на диски хватало, обязательно нужно узнать про написание статей и пользоваться этим для заработка. Ведь может быть и удалённая работа на дому, даже в офис ездить не придется.

    читать далее
    Halo Wars в феврале

    Вчера Microsoft официально объявила дату выхода своего эксклюзива для Xbox 360 - Halo Wars. Первая RTS в мире Мастера Чифа появится на европейском рынке уже 27 февраля следующего года, что, как ни странно, на 5 дней раньше американского релиза.

    Не забыла Microsoft упомянуть и о возможности предзаказа игры. Те, кто приобретут игру таким образом, смогут сразу использовать Warthog в игре. Halo Wars Limited Collector's Edition - коллекционное издание - помимо, собственно, игры, будет содержать набор многопользовательских карт для шутера Halo 3 под названием Mythic Map Pack, Halo Wars: Genesis - комикс "по мотивам", а также Wraith - уникальное внутриигровое транспортное средство. Стоимость коллекционного издания составит 80$.
    Screenshots:

    читать далее
    Стереоскопические игры для PS3 и Xbox 360

    На недавней 3D Entertainment Summit Эндрю Оливер, исполнительный директор Blitz Games, рассказал о разработанной его компанией новой технологии BlitzTech, которая должна позволить консолям последнего поколения воспроизводить игры в стереоскопическом виде, по аналогии с тем, что мы можем увидеть в 3D-кинотеатрах.

    «Это огромный шаг в развитии видеоигр. Наша технология доказывает, что многие эксперты ошибались, когда говорили о невозможности ее реализации на современных консолях. BlitzTech способен обрабатывать графику высочайшего качества, которую можно перепутать с CG», - заявил представитель Blitz Games.

    Принципально важным является тот факт, что стереоэффект станет доступным для телевизоров любого типа, не оснащённых специальным оборудованием. 3D режим будет включаться и отключаться простым нажатием кнопки. Остаётся только ждать анонсов игр с поддержкой BlitzTech, чтобы можно было на деле проверить, настолько ли эта технология интересна, как её пытаются представить.

    Демонстрацию стереоэффекта в играх можно уже сейчас посмотреть на сайте разработика.
    ---
    Если кто-то готовится к большой покупке, то узнать все про выгодный кредит в Беларуси можно и в блогах

    читать далее
    Dungeon Keeper Online в разработке

    Компания NetDragon заявила, что недавно ею было подписано лицензионное соглашение с EA на создание MMORPG по мотивам знаменитой в прошлом серии оригинальных RTS от почившей Bullfrog - Dungeon Keeper.

    «Мы очень рады договору на разработку нашей первой трёхмерной MMORPG, да ещё с такой известной компанией, как EA. Сотрудничество с ними – отличное доказательство наших девелоперских способностей, а также безупречной репутации на игровом рынке», - говорит Лю Дежян (Liu Dejian), исполнительный директор NetDragon.

    Следует напомнить, какими были предыдущие игры тайтла. Первая часть Dungeon Keeper, вышедшая в далёком 1997-м году, представляла собой RTS с весьма необычным геймплеем и нестандартным набором особенностей. Нашим воплощением в игре был Хранитель Подземелий, тёмный повелитель, с навязчивой идеей насильственного захвата мира. Возможно, DK была первой игрой, в которой приходилось так целенаправленно сражаться за зло. Из интересных особенностей следует отметить систему "непрямого" взаимодействия с подконтрольными вам существами, а также возможность вселиться в собственных подчинённых и осмотреть подземелье их глазами как в 3D-шутере.
    По поводу новой игры никаких подробностей пока не известно, т.к. официальный анонс ещё не состоялся, но информация наверняка появится в ближайшее время.

    читать далее
    Анабиоз: Сон Разума на золоте

    Как стало известно из официального заявления, амбициозный шутер "про холод" от украинской Action Forms отправился в печать. Сюжет игры будет завязан главным образом вокруг скованного льдом огромного атомного ледокола и его команды. Главному герою, советскому полярнику-метеорологу, волею судьбы оказавшемуся на судне, предстоит разобраться в происходящем и, возможно, предотвратить катастрофу, повлияв на события прошлого.

    читать далее
    Xbox 360 - три года!

    Вот уже 3 года минуло с того момента, как коробка от Microsoft отправилась покорять рынок. Напомню, запуск приставки состоялся 22 ноября 2005-го года в США и Канаде, 2-го ноября в Европе и 10-го числа в Азии. За эти три года Xbox 360 сумела продаться более 25-и миллионов раз, принести Гейтсу и Баллмеру сотни миллионов долларов, а также стать одной из 3-х ключевых фигур в захватывающей битве консолей. Успешность детища Microsoft сложно оспорить: побит рекорд предыдущей Xbox, почти год она приносит прибыль (что для PS3 было куда сложнее) и является наиболее популярной игровой платформой на Западе. Всего для Xbox 360 выпущено более 450 игр, самые продаваемые из которых превысили десятимиллионный рубеж.

    Ложкой дёгтя в бочке мёда можно назвать то, что в этот день закончилась трёхлетняя гарантия для купивших консоль сразу после её выхода. Теперь им остаётся только надеяться, что приставка однажды не подмигнёт красным глазом.

    читать далее
    Подробности Prince of Persia

    На днях продюсер Prince of Persia Бен Мэйтс решил поделиться информацией о своём проекте в интервью сайту Eurogamer.

    «Мы определенно планируем выпустить дополнительный контент, однако пока что я не могу говорить об этом, - заявил он. - Единственное, что вы должны знать - дополнение будет очень крупным, речь не идет о новых скинах или оружии. Когда оно увидит свет, то принесет с собой совершенно новую историю, возможно, это будет сиквел или приквел. Мы собираемся создать действительно интересную игру. Что касается сроков, я думаю, что она выйдет в следующем году. Когда именно - мы еще сами не решили».

    читать далее

    Полезные ссылки

    .